淘客熙熙

主题:有玩帝国时代之国家的崛起的河友吗?请教请教 -- 导演刘化卿

共:💬14 🌺3 新:
全看树展主题 · 分页首页 上页
/ 1
下页 末页
家园 有玩帝国时代之国家的崛起的河友吗?请教请教

小弟刚刚学会玩帝国时代之国家的崛起(Rise of Nations),跟朋友天天两个人联机互打,打来打去也不知道怎么能打得更好,有没有高手指教指教啊。

我们每次打都是从远古时代开始,设成信息时代可以互相攻击,两个人就从头开始造城市造大学造市场,然后就等着一点点升到信息时代,然后就开始互相扔原子弹,然后战争就结束了。

反正觉得两个人都是瞎打,要是高手看见非笑掉大牙。河里高手帮小弟指点指点吧。

比如,升级的时候应该先升什么再升什么?到后期我们互相扔原子弹的时候有什么好办法?比如,他喜欢用德意志,有什么弱点?我们从来没用过陆军打,全是原子弹加轰炸机,炸得乱七八糟的就完了。

对了,我这个对手不喜欢速攻,他一定要坚持升到顶级信息时代才可以打。

帮我想个对付他的招就行,嘻嘻,现在我和他打的胜率才30%,唉。

家园 帝国3能造轰炸机原子弹?

帝国3能造轰炸机原子弹?

你是不是搞错了?说的是文明或者其他游戏吧?

家园 你是不是玩的国家的崛起(Rise of Nations)

那个是03年出来的,和帝国时代没什么联系的,只是有些媒体炒作把它叫做帝国三。因为都是微软出品的,混合了《文明III》等回合制游戏及《帝国时代II》等快节奏即时战略游戏的元素。

如果是玩的这个的话,先收集散落在地图上的资源奖励包来获得资源,当然要扩张就必须建设新城镇和征服敌人。建新城很简单,派一个工人到达新区域,发布建设命令。然后通过商队单位在城镇间建路增加城市收入。军事征服的最快方法是攻打敌人的城镇中心建筑,在造成足够破坏后,玩家便能获得城镇的控制权。破坏其他的敌军单位则可获得资源奖励。

  玩家可为自己的军队招募将军,将军的影响力可通过将军角色周围的光环表现出来。将军角色允许部队执行强迫进军、伏击等命令。

国家分为

  阿兹提克:在游戏初期是最强的民族,拥有两种很强的轻步兵(可以克建筑),阿兹提克的人民行走速度快20%,他们还有特别的空军。

  法兰西:法国在每一个堡垒都有一个将军,你建好了攻城器具厂以後送一个补给马车,法国还有最强的特别骑兵。

  德国:德国在游戏里面是一个工业发达的国家,潜水艇建造速度快33%费用减少25%,空中部队建造速度快33%,建成机场後送两个战斗机。德国拥有最多特别部队——重步兵、虎式坦克等等。

  班图:班图可以建立第三个城市,多100%人口上限。兵营部队有独特攻击建筑的能力,特别部队有班图空中部队和轻步兵。

  英国:英国是一个商业帝国,商业上限比其他的国家高25%,船和弓箭手的建造速度加快。特别部队有英格兰弓箭手(可以克重步兵)。

  中国:中国在RON里不是一个快攻民族,最适合爆经济的打法。科技研发速度快10%,中国在任何国家可以研发之前拥有中国火器部队,所有人民、商队、商人的建造速度加快。

  希腊:希腊是文明帝国,游戏开始的时候就有一座大学和三个学者(用来积累知识),希腊用积累的知识来进化到下一个时代(其他的民族要用食物)。特别部队有希腊重骑兵(游戏里面第二强的骑兵;第一是法国骑兵)。

  埃及:游戏开始的时候埃及就有一座谷仓,埃及的城市可以拥有七块田(其他的民族只有五块),世界奇观的费用减少25%。每一个城市可以拥有两个世界奇观,埃及可以在一个时代之前建筑世界奇观,特别部队有双轮马战车,骆驼骑兵。

  印加:印加是建筑帝国,建筑速度快50%,增加建筑强度,商业上限比其他的国家高50%,特别部队有防卫力强的轻步兵,特别攻城武器。

  日本:采矿速度快10%,可以掠夺两倍的敌人财产,但敌人却不可掠夺日本城市,军营部队的训练速度快10%,训练费用减少10%,军营部队对建筑的伤害加33%,航空母舰建造速度加快。特别部队有日本武士。

  罗马:罗马拥有比其他民族更坚固的要塞和战塔,要塞的范围加大,要塞建造费用减少25%,建成军营就会有两个重步兵出现,特别部队有古罗马重步兵。

  俄罗斯:卓越的守备国家,游戏开始的时候拥有多一个农民,版图在每一个时代也会增加,采集石油速度快20%,俄罗斯可以在工业时代建造炼油厂,特别部队有长矛轻骑兵重步兵和苏联坦克。

  韩国:游戏开始的时候拥有庙宇一座,免费的庙宇技术,每个城市拥有多一个村民,免费的游击队和民兵技术,特别部队有Hwarang弓箭手和火箭攻城武器。

  玛雅:也是一个卓越的守备国家,增加建筑强度和速度50%,建筑的木材费用减少25%,特别部队有Balamob轻步兵和重型反坦克武器。

  西班牙:游戏开始的时候可以看到完整的地图,(不包括敌人和稀罕材料),拥有多一个斥候。堡垒和部队可以识破隐藏的敌人,建成军营就会有一条轻型武装船出现,在遗蹟里面西班牙可以取得三十五种稀罕材料,特别部队有西班牙重步兵(对骑兵有用)。

  蒙古:骑兵之国,马厩部队训练速度加快,但训练费用减少,建成马厩就会有三个骑兵出现,进攻的消耗减少了很多,特别部队有弓箭骑兵。

  土耳其:巷战和攻城战是土耳其的长处,建成攻城武器制造厂就会有三个攻城器出现,攻占敌人城市的速度快四倍,特别部队有土耳其攻城器和土耳其滑膛枪新军。

  努比亚:通商帝国,拥有所有稀罕材料的利润(就算没有商人),有商人的话稀罕材料的产量增加50%,游戏开始的时候拥有一座市场,拥有多一个商队上限,特别部队有Kushite弓箭手和弓箭骑兵。

地图

  非洲泉水:沙漠地图,所有的稀罕资源都在泉水旁边。

  亚马逊热带雨林:有很多资源,也有多条河流,树林中可能有遗蹟。

  大西洋力量:每一个国家也有他的陆地,大片海洋把每一个国家分开。

  澳洲大陆:肥沃的土地在大陆旁边, 沙漠在中间的地图,整个大陆被海洋包围。

  英格兰群岛:由数个岛屿聚成的地图,油田都在海洋上, 要建平台采掘。

  殖民地力量:两片陆地,所有的国家都在一块陆地上,中立的在另外一块土地。

  东印度群岛:有很多资源和岛屿,最好的是打海战。

  东西方:所有的国家都会放在东方或西方。

  大湖泊:富饶的土地在数个大湖旁边。

  撒哈拉沙漠:沙漠地图,在沙漠中只是有很少的绿洲和树木,但是有很多的油井。

  喜马拉雅山:一个有很多山和山路地图,树林在地图的旁边。

  地中海:大陆围绕的海洋,海洋中间还有一个小岛。

  新世界:每一个国家开始的时候有一个小岛,中间有一个富饶的大陆。

  尼罗河三角洲:沙漠大陆地图给河流分开两边。

  旧世界:全地图都是陆地, 没有海洋或河流。

  美国西南高地:沙漠大陆里有很多平顶山和绝壁的地图。

  危险地带:所有国家在一个大陆上, 你可以到另外一个小岛。

时代

  第一个时代是太古时代:在没有金属和知识的年代,就只有步兵为军队,因为没有金属和知识,如果你要研发科技,就要很多金钱和木材。

  第二个时代是古典时代:古典时代开始有金属和知识,你可以起攻城器工厂,马厩,矿井,要塞和大学。

  第三个时代是中世纪时代:要塞变成城堡,骑兵成为最好的军队,中世纪时代发展的攻城器是很好的,补给部队和间谍会帮助你进攻。

  第四个时代是火器时代:在军事历史上最重要的发明是火药。火器时代开始有火炮,龙骑兵,枪兵,如果你的科技比别人快很多﹐而且你国力又很高,你就可以决定你想赢还继续玩下去。

  第五个时代是复兴时代:大炮的出现把骑兵等等都比下去,城堡一下子被轰破,骑兵被炸烂,复兴时代有最多重要的科技研发。

  第六个时代是工业时代:坦克和战斗机在战争中帮助部队进攻,开始开发石油。

  第七个时代是现代时代:轰炸机,导弹令到战争变得很快,核弹第一次出现但很贵。

  第八个时代是资讯时代:隐形轰炸机,洲际弹道导弹出现,如果你把所有科技都研发,那你就可以研发一些未来的科技。

世界奇观

  泰姬玛哈陵:十七世纪莫卧儿大帝为死去的妻子所盖的陵墓塔.塔中镶有许多钻石. 如果你建起了泰姬玛哈陵的话,你的建筑会得到加成﹐ 你所得到的金钱也会得到加成。

  罗得斯岛巨像:七大奇观之一﹐ 位于希腊罗得斯岛 (island of Rhodes)。公元前408年罗德岛人击败了马其顿,他们用敌人的兵器修建了一座雕像来庆祝胜利﹐这就是罗得斯岛巨像了。修建罗得斯岛巨像可增加金钱﹐马车﹐和人口上限。

  报恩寺:建在南京的报恩寺被法国旅行家喻为东方最美的建筑.报恩寺可以加快建筑船舰的速度﹐对於收集罕有的资源有加成。

  蒂卡尔神庙:蒂卡尔神庙是马雅的标志。一直在森林里没被发现, 建造蒂卡尔神庙可减少神庙所需的资源﹐加快采木的速度﹐ 还有神庙科技不用资源.

  凡尔赛宫殿:1668年由法王路易士XIV建造﹐可以容纳20000人在里面. 建造凡尔赛宫殿可以加快建筑速度﹐减少科技研发的所需资源﹐和加快地面部队行走速度。

  超级超导对撞机实验室:历史上最大的科学研究﹐把质子推进到光速﹐但由於花费太大﹐被美国国会在1993年中止研究. 在市场里买卖会是经常100. 你的敌人支付双重费用以建造导弹单位. 还有如果你使用核武器, 你的国家不用面对核禁运.

  克里姆林宫:莫斯科的最着名的建筑,是1156年建成的堡垒用来保护莫斯科,也是俄国政府的建筑。克里姆林宫提高你食物,木材,和金属(+200),并且每城市增加两个农场和伐木工人,还有一位额外的间谍。

  美国自由神像:自由神像耸立在纽约港口的自由岛,象征着美国人民争取自由的理想这神像由法国人民捐款,作为法国送给美国政府庆祝美国独立100周年的礼物。修造自由雕像给你一定数量的军事好处:可以以两倍的速度建造地面单位,火炮单位,可以在更远的地方开炮,在敌对版图里攻击损伤率减少。

家园 对对对,就是您老说的这个

给您献朵花,您老帮着偶想想招。

这两天我们打的时候是每人带两个随机的电脑,中等难度,信息时代才可以交战。

地图一般都选在陆地上的。

他喜欢用德,电脑带意、日。

家园 在后期有一项技术可以防止导弹的

一共有四大高级选项,其中一个叫做什么什么防御,科技升到最高级的时候可以选那一项,他的导弹+核弹就扔不到你国家里拉

还有一项好像是人工智能,坦克和人员单位瞬间完成,这个功能最可怕,先攒一堆资源,然后把工厂里的飞机坦克全点满(这时候已经人口上限了,就开始杀农民吧),然后呼拉拉一推,你的进攻部队一消耗光了,马上第二批再接着杀过去,哈哈哈哈.

如果你们是确定后期开打,那么前期就是拼命爆农民,战资源,要注意一定要快速升级到工业时代,这时候石油资源可以看到了,应该马上派人把海里的陆地的石油块全占领了,这样对方要发展到信息时代就会很痛苦(因为很多选项升级都需要石油,他只能靠买卖,这时候你可以计算他多余的资源,然后在市场上拼命抛售造成价格下跌----他会很痛苦的,这一招不要告诉你朋友是我说的....)

那些城堡什么的到了信息时代基本都是废物,所以把资源留着发展间谍等等"高科技",放10个间谍在战斗的时候不停的策反对方的高级兵种,一定会很好玩....

皑皑,我都两年没玩了......

家园 表这样说啊,我还在爬行呢

这个游戏我玩的不多

在网上帮你找了几个

打电脑秘计

攻略

自己去看吧

家园 哈哈谢谢两位爬进来的高手

那能不能再指教一下,每个阶段应该有几个农民干什么?升级的时候应该先升什么?还有寺庙有什么大用处呢?

家园 哎呀呀,我现在没法装这个游戏来研究

只能根据回忆来烁烁,但是根据你和你朋友的对打方式

我的建议是

在黑暗时代应该派好几个侦察兵把散落在各地的文明遗迹检走

在启蒙时代之前尽量升级跟粮食有关的选项,争取多爆人口。

过了工业时代,就应该多升级坦克和飞机(也就是原来的重骑兵)

神庙里能出来两种不同的人物

如果你选“专制”,出来的人可以增强附近部队的攻击力

如果你选“民主”,出来的人可以给附近单位辽伤。

家园 还是建议你去玩帝国时代征服者版

对抗性要强很多,我玩了很多年乐此不疲。

家园 国家的崛起

国家的崛起,以前和同学打的时候主要是玩2V6,6个电脑,难度应该是中,实际上如果不是海战地图的话,中级难度你第三期不产兵的话,后来到启蒙很快就会被电脑用炮轰死,而海岛地图可能你在第二个时代,古典时代就会被电脑用海军骚扰,前期的兵,到有比较好骑兵是一个阶段,有了炮,最好是黑火药时代,就可以抢攻了,战术上就是炮兵为主了,然后到工业时代后,先是坦克然后是飞机成了进攻主力,而进入信息时代的时候核武器进入可以使用阶段的话,其实解决问题就比较快了,不过要升级后才要好的.难的话,2打6很困难,他第二个时代有投石机就开始冲锋了....国家上其实早期最好的我感觉是印地安那个,然后随时代发展就是德国,最后就是美国了.中国的话,步兵还是比较好用的,在人口,粮食和商业方面也有特长. 修世界奇观是一个比较特别的地方,我一般都是修兵马甬,有这个早期自己就用不关心军事了,修个兵营升级就可以了. 后期的奇观,埃菲尔铁塔是必要的,油从来都是缺的,特别是有的地图本来就没什么油.最后那个航天计划和加速器能修出来估计也快赢下来了.

家园 信息时代开打其实就是比手快了...

一期的原子弹威力不大,砸城市的话就带点边,把农田什么的修的离城市远些就好了.德国的优势在工业化时代,到后面就肯定是美国战优势了.最后四个科技的话,建议升级顺序是导弹防御,人工智能,世界政府,全球繁荣,因为最后一个主要是隐形轰炸机,实在不行也可以先修这个,然后过去20架,带点陆军,炸平后马上占领,因为世界政府可以立刻转化敌方城市,首都拿下就可以了,不过后来资料片可以迁都,这个就得动作快点,要是一点点的推的话,可以先把防空阵地修好再推进,一般打不动那就是补给线太长了

家园 老兄,寺庙的技术有的是可以增加国土跟城市的范围的
家园 说的是《国家之崛起》/RICE OF NATIONS

不是帝国3,国家之崛起跟帝国3不是同一个系列

家园 哈哈,说的详细啊

我同电脑打,最喜欢在古典时代之后打跨敌人,留着它,然后用城堡慢慢把它憋死

全看树展主题 · 分页首页 上页
/ 1
下页 末页


有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

Copyright © cchere 西西河