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主题:华为云手机,B端99元/月,C端优化好可以降5倍不止 -- 初心
鲲鹏服务器,完全自研,5950一个月,可以放60个实例。CPU计算由鲲鹏CPU解决(鲲鹏920最高128核心),图形计算交给专业GPU计算,畅玩大型游戏没有任何问题。
鉴于用户不可能24小时在云上,如果错峰优化好,20%的用户同时在云端,那么5950元可以放300个实例,一个用户一个月不到20块钱,就可以享受顶尖手机的算力。全年不到240元,三年换机周期,不到720元。
同样的道理也适用于笔记本。目前华为云电脑的价格,是29元/月,双核4G,高性能4核8G是59元/月。高性能全年不到720元,就按5年换机周期,不到3600元。想玩高级游戏,还有3块钱一小时的游戏版,和网吧一样,还没有烟味。
至于推流的码率,可以参考华为的华为云游戏白皮书 鉴于游戏业是性能需求最大的头(普通用户估计就拍照的时候用用那个AI核心,普通文字编辑对计算和带宽要求都很低),第30页已经写明手机游戏的要求:
起步要求:
带宽 >= 10MBps
网络 RTT <=30ms
网络抖动 <= 33ms
这些要求4G完全没问题。流量的话,10MBps = 1.25MBtye/s, 一个小时流量为4.5G。 照国内目前动不动就X王卡那种200GB 19元定向流量包的价格,200GB流量可以玩44小时,平摊一个月的话,一天1.5个小时。一个人每天能有几个1.5小时在室外去打游戏?
如果选择舒适,则要求如下:
带宽 >= 32MBps
网络 RTT <=20ms
网络抖动 <= 16ms
最高的理想要求,如下:
带宽 >= 64MBps
网络 RTT <=15ms
网络抖动 <= 8ms
以上要求,WIFI6和5G都能轻松达到,4G努把力也可以堪堪用。64MBps,每秒8M Btye,一小时28G流量。看上去好像很多,但是按照200GB 19元这类定向包定价去看,一个小时流量费不到1.5毛钱,后面云手机一旦打开市场,价格还能再低,这点流量费基本不够看的。
不知道Intel看到以后作何感想。
个人的体验一般,无论用4G还是wifi每次连接要花费1min左右,而且只能手机连接并且无法保持后台运行。
云电脑云手机确实是看上去很不错的应用,但是能否代替传统手机电脑有待观察,另外华为现在被制裁的没芯片用了,云电脑再强,云端总要有电子设备的吧,没有芯片任何设备和系统都搭不起来,就是这么残酷。
从九几年微软倡议NC电脑开始,这种美好的幻想就像共产主义神迹一样时不时降临人间,又不知不觉地消亡了……
大型游戏云端化,打游戏已经网上购买算力了。
这个是今后的发展方向,因为智能设备往可穿戴化发展的实现方式,也就是把CPU、GPU、RAM、ROM都放在云端,智能设备终端化才能够做到小型化可穿戴化。
以前有个台湾老头一直做汉字基因的数据,数据太大了,也不知道他还活着不,华人圈里没有人愿意出钱支持他,他自己在珠海横琴买了房子找了助手搞,也不知道他还在人世不。按他的设想也是把运算、数据和分析都放在云端,手持机就是个终端收发器加外设。你输入一段文字,可以给你写一篇文章或者是画一幅画,或者形成一段短视频动画。当时就是达到当年滕子京给范中淹写一封信,老范根据信写出了《岳阳楼记》。中国人其实很多事都想到了,苦于缺乏资金。这几年慢慢好起来了,知道印钱了。
14nm就够用了,这个可以不依赖美国。军用的不是完全自主生产吗?
华为这块应该会想到
军用和商用完全是两种不同的需求。华为也不是万能的,没芯片啥都做不出来。
核心部分能完成的事情比边缘的多多了也复杂多了。
比如解决城市交通堵塞,边缘计算什么也干不了,但所有数据汇总到云计算中心后就能运行很复杂的算法,实时指挥每辆车的运行路径。
作为云计算的芯片,应该在体积上没有这么高要求吧?
体积大不等于性能低啊
NV最早做的云游戏,直接掀翻了以后台式机的逻辑,功不可没。老黄的眼光向来和他的刀法一样精准毒辣。
可惜美国落后骨干网和5G,让NV的步伐止步于台式机了。NV的未来,在中国和韩国。
28nm以下制程的优点,在于节能,因为可以把不用的区域能耗降到mW以下,所以手机这种长时间待机的设备需要这些制程。但是28nm以下性能并不一定比28nm好,7-16nm很多工艺还不如28。并且28nm是成熟工艺,价格非常便宜,大规模铺货很快,而且数据中心都是满负荷运转,不需要考虑所谓待机/区域不用的问题。
呵呵。
amd现在对intel的性能优势越来越大。