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主题:【原创】智能手机双镜头 -- 铁手

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家园 【原创】智能手机双镜头

我们熟悉的智能手机,基本上都有两个照相机镜头。一个在前面主要用来自拍,一个在后面用来拍别的东西。

最近的一个潮流,是背后相机双镜头。LG G5,以及高调发布的华为 P9,包括传言中的新一代 iphone,背后都是双相机镜头。乍看之下,大喜,再看,大失所望。倒不是双镜头本身的问题,而是和我所希望的双镜头概念有偏差。

头盔式虚拟现实装备也是最近一个热门发展方向。基本上就是两眼之前各有一个显示屏,分别显示左右眼的视频,达到立体视觉效果。好一点的装备,应该可以感知头部运动。这样使用者可以在虚拟现实中得到几乎真实的体验。比如虚拟现实里参观一个房子,如果想看屋顶,就抬头,系统检测到抬头动作,视频也相应改变,变成屋顶的画面。更酷一点,比如玩射击游戏:带上头盔,带上感应震动反馈手套。左转右转,画面也随着变化,开一枪手,上给个反震,足不出户就可以感受真实战场。

我所梦想的是,将来有一天作为用户,我们自己可以产生3D视频,然后由这套设备来做相应的配合,让别的人能够身临其境。哪怕是自己回顾也好。

所以,我一直很希望有那家手机厂商能够意识到这个需求,做出双镜头,但是这个双镜头应该大致在我们双眼瞳距,能够同时、独立的记录视频内容,就好比是同时记录下左右言的视频内容。可惜的是,目前为止所推出的双相机,都是为单个画面。也就是两个是对同一个画面记录不同通道的内容,最后来丰富一个画面。比如在一个画面上根据需求可以看到不同景深的内容。从二维的角度来看,这当然也是一种很酷的技术。

其实现在3维回放已经可以很好实现了。google 不久前推出的 cardboard virtual reality,纸板做的,很便宜。戴上它,把手机放到前面,就可以看3d视频了。我的感觉,就是3D视频内容少,特别是自己制作的内容少。如果有那么个双镜头相机,无论是在手机上,还是单独的设备,能够同时记录双眼视频,估计很多人会有很大的乐趣来录制和发布。可是为什么就没这个产品出现。从原理上来说,应该不难啊。无非就是固定间距的双镜头,视频内容可以左右单独记录同步回放,也可以每一帧画面直接整合左右镜头。同步回放也好,同步记录也好,可能有一些难度,但是问题不应该很大。

谁来做这个产品,谁能做这个产品,谁先做这个产品?

关键词(Tags): #手机双镜头#3D视频#立体视频通宝推:故乡在喀什,
家园 HTC好像推出过这样的产品,但用手机拍3d的需求应该不高

裸眼3d的手机才可能配备能拍3d视频的镜头,但裸眼3d手机还没有成为主流。

家园 两眼间距7厘米甚至更多,手机可能不容易实现,

搁头盔上倒可能容易些。

家园 我们能想到的,别人都想到了

印象里11或是12年就有手机双目了,牌子也是个大牌,就是记忆不清楚了。当时应该是从cvchina上看到的,现在那个站随着主人的毕业就业也关闭了

虚拟现实的游戏,如你所说的指哪显示哪的demo,也在cvchina上见过

这几年计算核心、计算能力强大很多,限制恐怕就还在应用模式、推广上。

我比较奇怪的是现在那种电视上常见的奇偶行偏振液晶仅限于影视;120Hz左右交替却似乎与游戏专门“联合”。

家园 手机横着双手端着嘛
家园 姿态有点别扭
家园 虚拟现实的头盔很早就有了

至少5、6年前吧,我还戴上体验过,场景是可以随着头部的位置转向来更新,真实感非常强。如果没记错的话,当时的样品,重量大,头盔主要负责显示内容,有传感器记录头部转向等。由长的连线到独立的计算机上,估计大部分的计算是计算机上来实现,然后把内容更新到头盔显示器上。

这还是在 facebook 收购 oculus 之前。和当年3d打印技术的发展类似,现在的头盔也发展很快,重量减小、处理速度加快,整个头盔将来也可以实现所有实时计算。

3D显示现在看起来是没有问题了。顺便说一下,电视上的3D和电影院的3D的效果,从理论上讲,是比不上左右眼各自独立显示频。现在主要的问题我觉得是内容来源。如果手机上能够做出3d双相机,或者独立的象 go pro 那一类的独立3d 相机,那内容就多了。出去玩就不用贴照片,直接上3d视频就好。其实以前也见过拍3d照片的镜头,就是多半是发烧友自己弄的。

家园 说句俏皮话

以后走路不看路的越来越多了

恐怕还会撞树撞墙说sorry

我想还有个问题是需求怎么激发引导。印象里80或是90年代的雅达利就有立体头盔,不晓得有没随动,而随动似乎是80年代米格29上的配置,好高达上啊。

前几天单位资产清查,竟然翻出个立体眼镜,出产是你说的五六年前,猜测双眼各有一个液晶,很不舒服,线缆一大堆,还是莲花线呢。以一贯的尿性,我猜他从来没有正常工作过。sdk手册什么的,在老师那里都丢到了黑洞一样,本身也山寨,不标型号厂牌。

我总有这个感觉,当一个产业/创新/新概念的大菜被通过媒体端到世人面前的时候,已经经过 了不短的酝酿铺路,过去的五六年发生的故事一定很多,恐怕以之前的经验套现在,不合适

3d我一直觉得是一条很窄的路子

3d的“制式”上我偏爱奇偶行偏振过滤的。以前用CRT在60hz眼睛疼,现在120Hzshuttle成60Hz我也保留意见,而且眼镜需要同步还更贵

那种手机放在盒子里面,最高兴的恐怕是博士伦之类卖眼镜的,距离太近坏眼睛。我作为自己、作为当爹的,反对家里买。

手机的尺寸在正常距离、安全距离上的视觉体验,对于3d显示无益

同样头盔,为了保证合适的凝视聚焦距离,要折射反射来延长光路,体积等等又不合适了;可是直接杵到眼睛前面,我拒绝买

可是我觉得效果最好的3d电视的应用,似乎不会超越xbox达到的市场范畴,而随动互动似乎又没有了。倒是唯一和3d记录能较好配合

还有,怎么拿3d成像make fun呢,这才是关键。印象里3d最火的是色情相关,呵了个呵,中国大陆的巨大市场小心无缘了

关于make fun我有两个点子,不打算捂着,谁能做出来谁up吧

1,通灵游戏,老铁和我坐在咖啡桌前,他拿手机照我,说,看你脑袋上坐着弗兰肯斯坦望你眼睛里戳螺丝,我拿着手机照老铁,说,看你背上付着德古拉伯爵正在吃你的脑子。然后我俩抄起咖啡壶乒乓五四打一顿,咖啡店老板指嘬牙花子:可惜我的咖啡哟

2,不知道名字的卡片游戏,《混蛋部队》小酒馆里的那种,几个人围坐到一起,app相互连接同步,各自拿手机相互拍,每个人都被赋予一个名字,别人通过手机看得到,就是自己看不到自己,然后相互猜去吧,最后猜不出纷纷卸载app

家园 双镜头似乎有个问题

那就是成像迟滞。

毕竟要合成啊。

随着处理器进步,估计以后会改善这一问题。

家园 Cardboard Camera和youtube360

前者让你用普通手机拼接环绕3D视频,后者是主打VR内容。

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