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主题:【原创】推荐一款geek向的游戏——OSMOS -- 石油人

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家园 【原创】推荐一款geek向的游戏——OSMOS

昨晚新发现的一款Android游戏,OSMOS,中文名称也叫星噬。成功谋杀了我3个小时的时间。独乐不如重乐,因此推荐一下。

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游戏的剧情很简单,你是茫茫太空中的一团星尘,需要通过不断的吸收其他星尘来变大。但是,根据万有引力定律,比自己大的星尘是不能招惹的,否则会反过来被吸收掉。

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画面中心那个亮一点的蓝色球体就是玩家了,能吃掉的小尘埃都是蓝色,而红色则代表那些你暂时还不能碰的玩意儿,比如上面那颗更大点的星体。要吃掉小尘埃,只需要靠得足够近,剩下的交给万有引力就可以了。可是,怎么才能移动呢?游戏很体贴地给出了攻略:

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对,牛顿第三定律,通过排出一部分星尘,利用反作用力来前进。但要注意,排得过多会导致质量损失过大,而这个游戏里面,质量才是王道,所以千万要慎重。

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终于,吃掉了所有的尘埃,任务完成!不过别高兴太早,更大的考验还在后面——永远也不要低估宇宙的宽广。弱小不是生存的障碍,傲慢才是

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消灭掉了其他的星尘,视角再次放大,原来玩家所代表的星尘是某个恒星的卫星,而前面所做的一切,不过是清理掉了轨道上的尘埃而已,藏好自己,做好清理……

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不过,在公转条件下需要注意,任何对速度的扰动都会对轨道产生影响。图中的淡蓝色圆圈就是星体的公转轨道。我实在忍不住观察了几分钟,基本符合开普勒定律。淡蓝色代表安全,而如果过度减速,就会变成这样:

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轨道变成了红色,说明轨迹与恒星相交,会被恒星吞噬。而过度加速时,轨道变大,在远日点会脱离恒星的引力范围,同样算作失败。还需要注意的是,这种模式中不光恒星有引力,星尘和星尘之间也存在引力,需要加以考虑。图中,在周围星尘的作用下,出现了复杂的变形。

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当难度进一步上升,视野再次扩大时,会发现所处的星系不是简单的单恒星系统,而是比三体还复杂的四体系统!至于能不能给四体人一个光明点的未来,就看你的了。像下面那个结局,很明显有点不妙……

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通宝推:马哥,李根,
家园 $2.99
家园 玩了一下感觉还不错,有demo版的可以玩十几关,足够杀掉

很多人的脑细胞了

目前碰到的主要麻烦是估算公转轨道太麻烦了

家园 的确

我还是卡在四体那里,如何被另外一个恒星俘获太难了,能吃掉两个,第三个行星就搞不定了。

家园 有原始PC版可以下载

刚才搜了一下,果然还是有PC版本的:

http://www.gamersky.com/Soft/201005/24919.shtml

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