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主题:关于西方奇幻文化的一通瞎侃 -- 诛心

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家园 关于西方奇幻文化的一通瞎侃

今日在聊天室地主同志向大家索要完本的西方奇幻小说,看了大家热烈的讨论之后在下发现这是一个很好的骗花题材,于是便有了此文。在下也知道西西河水深又深,不定潜伏有多少从未露面的巴哈姆特们,在此也请诸位DND大牛们看在同为奇幻一脉的份上拍砖时手下留情,都是卖个力气讨个生活不是。

欧美的奇幻文化一般都认为伟大名著《指环王》是其源头,托尔金在书中结合欧洲民间传说而创造出的矮人、精灵、巫师等等形象作为奇幻文化的主要元素一直延续至今,他甚至还组建过一个小俱乐部,专门讨论和创造精灵文字,从字母到语法到生词应有尽有,这可谓是奇幻的疯狂粉丝了。

关于《指环王》的介绍已经多如牛毛,在此俺也不再累述,只说说现在比较流行的几大奇幻派系。

一、D&D系

这系列恐怕是最被中国人所熟悉的了,甚至可以说中国人所谓的“奇幻”基本就是指D&D系。所谓D&D就是龙与地下城(Dungeons & Dragons,简称D&D),最初是由美国两个小推销员创作出来的一种桌面游戏,什么是桌面游戏呢?您去想想大富翁吧。

随着D&D的发展,创作公司为了提高产品的游戏性,开始开发出各种建立在D&D规则上的虚构奇幻世界,而这些丰富庞大的世界体系,又衍生出许许多多优秀D&D系小说的。这些奇幻世界设定,比较出名的大概有以下几个。

1、灰鹰世界。这是一个中魔世界(即魔法在世界中既不普遍也不罕有),该世界对中国人来说比较陌生,没有什么出名的小说。相关游戏有《灰鹰:邪恶元素神殿》。

2、龙枪世界。这个设定在中国因为《龙枪编年史》这部优秀作品的缘故,在中国非常有名。可惜相关的游戏未见出现。

3、异域。这个世界更为冷门,目前能为中国人接触到的唯有多年前的一款RPG游戏《异域镇魂曲(原名异域风景线:折磨)》(强烈推荐,RPG神作)。但我觉得有必要提一提,因为这个设定在D&D系列中可以说是最有深度的一个。设定的主要舞台是印记城,这个城市是多元宇宙的中心,也是连接多元宇宙的中枢。在印记城中充满了“门”,这些门可以通过一些稀奇古怪的物品开启,从而通往不同的宇宙。也就是说你上一秒刚醉醺醺的从酒馆里出来,下一秒就会一身冷汗的发现自己跑到了某个魔鬼的餐桌上,导致这种悲惨境况的原因竟然是包里的奶酪恰巧是打开这扇次元门的“钥匙”。就在这样一个充满了未知风险的城市中,来自不同位面的各式各样的生物依然快活热闹的生活着,并且发展出许许多多具有自己哲学观念的社团组织。比如相信“感觉是存在的唯一证据。如果一个事物无法被经验和感觉,那它就不存在。”的感觉会,这个和现实世界中的经验主义暗合的社团成员们会尽量用感官体验整个多元宇宙,他们会用舌头品尝最为美味或者最为恶心的东西,尝试摸摸高等恶魔的屁股以及种种诸如此类稀奇古怪的行为。然后活下来的人会在感觉会设立于印记城的总部“市民欢乐堂”互相交流自己的“感觉”经验。再比如“一切都已死亡--某些死的次数比别的多点。”,这个由一位传奇巫妖担任会长的组织对死亡有着独特的理解,他们自愿负责起对印记城所有尸体的处理(在一个天使和魔鬼可能不得不在同一个酒馆喝酒的城市里,尽管暴力机关如何强力,也无法避免一些“意外”),印记会甚至和不死生物们签订了“死亡停火协议书”,依靠这份协议,万亡会成员永远不会被骷髅、僵尸、吸血鬼之类不死生物所攻击。正是这种社团,让整个异域世界充满了哲学的味道,也正是这种哲学思想的存在,导致了异域设定最终的死亡。很明显,主创者们已经无力掌控自己所建立起来的这个世界了...

4、费伦世界。这个世界设定可说是D&D系列中最为出名,也最为中国人所了解的设定了。费伦、又称被遗忘的国度是一个高魔世界,整个世界存在各种国家组织形式,但最终要的区域是一些类似古希腊的独立城邦国家,如游戏中频繁出现的无冬城、深水城、安姆等等。在这个世界中,不但传奇级别的法师、战士多如牛毛,甚至连神祗和恶魔都往来频繁。在费伦世界中最为出名的历史事件莫过于“动荡之年”。在这个时期,诸神被暴怒的神上神打落凡间,用凡人的身体在世间行走,这个狂乱的年代最终导致了大量神祗的陨落和新神的诞生,对整个世界造成了深刻的影响。而依托于这个世界的小说,最出名者莫过于《黑暗精灵三部曲》《冰风溪谷三部曲》。这系列小说让黑暗精灵崔斯特的形象深入人心,也因此在中国培养起一大批奇幻爱好者。而相关的优秀游戏更是众多,比如博德之门系列、冰风谷系列、无冬之夜系列等等。

由于这些丰富多彩,充满奇特想象力的世界设定的出现,使得D&D越来越为人们所喜爱,这里还引发了一场基督教徒对D&D创作公司的滑稽官司。当时某基督徒组织起诉D&D公司的罪名是“宣扬恶魔崇拜”,公堂之上D&D的创作者哭笑不得模拟了一场游戏,以便向原告解释自己只是提供了一个游戏,而不是什么恶魔崇拜。D&D工作人员演示了如何施展“魔法”,他投出一枚骰子,读出了上面的点数后说“恭喜你,你没有受到法术伤害!”此时原告一脸骄傲的宣布:“当然!这是因为上帝在庇佑着我!”

累死了,俺也扛个铁牛

元宝推荐:张七公子, 通宝推:landlord,
家园 捧一下,请继续

只看过龙枪和崔黑的小关搬凳子学习

家园 遇到同好了^^ 几点提前的补充

托尔金大师本行就是语言学家,他创造精灵语可不是仅仅为了“疯狂粉丝”(自己粉自己?),那可是一门真正可以使用的语言。

异域现在国内还能找到一部《烈火魔尘》,多年前由伟大的古留根尾我我神巨巨大发善心赐下神译。

费伦世界,萨尔瓦多越来越只知道马扁银子了,作品同一化严重,如今是蜘蛛女当道啊

龙枪虽然号称是唯一以小说为主线推进的DND世界,但在我看来,低魔不象低魔,高魔不象高魔,情节自相矛盾百出,打不死的小强满天飞,文学性和商业性都没做好。灵魂之战三部曲下完很久了,都看不去。

当今,欧美奇幻兴旺发达至极,号称书市十分天下有其一,而又以砖头奇幻为主流,真正突出证明了学好外语的重要意义

家园 《冰与火之歌》黑岛兄看过没有?

我觉得是最好的魔幻小说了。

家园 握手,以为老崔家的小关,一位黑岛人,真是天涯何处无知音

不过要说情节自相矛盾百出,FR认第二恐怕就没人认第一了。唉,奇幻嘛,这些事不好说太细...

家园 国内的PC game在普及上起了很大的作用

在美国DND是由table game普及开的.国内的table game包括万智牌和强手棋都是小众.

家园 玩过冰火的桌面游戏,书买了但是还没看

单单看游戏中的设定就觉得不错了,下次一定要花时间好好看看

家园 目前国内的桌面游戏发展很快

上海貌似已经有了160多家桌面游戏店,真是每周都有一家新的开出来

家园 偶日夜焚香为马丁大爷祈福添寿啊

冰火毫无疑问是魔戒之后最伟大的奇幻小说,真正为奇幻小说开辟了魔戒套路之外的又一条坦途。

家园 再接再厉,小补一个

今日看到诸位同好,来了些精神,索性再现拙写一部分。

话说到此处,地主兄就该有心理准备了,所谓奇幻小说很多是依附于这些奇幻世界设定之上的,一方面赚了书钱,一方面为N&N公司做了宣传,一方面还丰富了游戏的世界。所以这些小说和美国的连续剧一样,基本属于只要有人看或者作者尚在人间,就会不停的写下去,很难说哪些是“足本”。如今崔三依然在费伦大陆斩妖除魔,而龙枪依然在老子英雄儿好汉的继续下去。

比如崔斯特的故事,在冰风溪谷三部曲之后还有许许多多未翻译的作品,我最近看到的一本,剧情是蛮子沃夫加由于被恶魔厄图(就是《碎魔晶》中被崔三一刀捅回老家的倒霉蛋)抓住后长期折磨,心灵产生了阴影,和凯蒂布莉儿的感情也出现了裂缝,此时老崔趁虚而入,来了一场华丽的三角恋...而恩崔立和崔斯特的恩怨终于也来了一场大清算。

同黑岛兄说的一样,萨尔瓦多的作品写到现在也有些江郎才尽之感,老崔只有依靠一个又一个的主角模板在险恶的费伦大陆苦苦挣扎。因为按照D&D规则设定,缺乏法系职业的秘银五侠在高魔的费伦世界实在很未够班,甚至被粉丝讥为“秘银五废”。(江湖传闻萨尔瓦多曾经用崔斯特的人物卡亲自和同等级法系人物对战,结果被打到满地找牙)

另一方面,WOTC(即D&D所有者)公司在去年五月份宣布了最新的游戏规则,即所谓4E版规则(据称本年度十月一日中国大陆可买到中文版4E规则书)。伴随新规则的出版,Wotc公司也宣布最新的FR设定将定为现有官方设定年代的200年后,这就是说所谓秘银五侠中除了身为黑暗精灵的崔斯特外,将统统归于尘土,老萨对于这个新的设定将如何应对便不是在下所知了。

预告:下面浅谈一下克苏鲁的召唤系列和伟大的战锤40K系列,帝皇万岁!

家园 我打算给老头立长生牌位

据说老头对自己的寿命很有信心,还曾怒斥过那些担心他提前蒙主恩招的家伙

家园 我我神最近有何消息么?

十几年没听到音讯了

家园 西方奇幻文化在国内要感谢一群写手和一个游戏

游戏是UO,一个从未在国内被正式引进过的史上第一个图形MUD,一群痴迷者用自己14.4或36.6的小猫将程序当下并自建服务器,随后在那个特殊的年代形成了一股浪潮。在混乱之后,先驱者们建立了自己的秩序与规则来坚持自己的坚持

写手方面,要特别注明三个人——祝佳音(commando)、salala、笑三少,这几位中国游戏文学最早的写手的一系列UO小说也对这个游戏在国内的发展起到了推波助澜的作用,当然我们也应该感谢《电脑商情报》、《大众软件》、《电脑报》等媒体,是他们给了那些写手发表的空间

家园 逐篇送花

并宝推主题帖。

龙枪里我最喜欢的人物对话:“两个,最多两个”!!

崔三里我最喜欢的人物:多么可爱的半身人啊

看到大伙儿的热情推荐,虽然《冰与火之歌》尚未完本,我也准备忍痛去拜读了

家园 江湖传言,亲王加上罗老师,也比不上一枚卡曼多

正是对卡公之烂的最佳颂扬

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