淘客熙熙

主题:【原创】给某些低年纪的男生上军事课 -- 擎箭天使

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家园 学习水风的表妹

拿起书对着飞远的肩膀就是一下子, 手下留情,没打脑袋.然后暗示是马头磬干的.

hehe
家园 这个太BH了,让俺想起了天使帝国里的高跟鞋
家园 最后一条完全是个案。。

同意战争打得是谋略。其实人和人对战大多数都是用random开的。最后战果和种族关系并不大。

家园 【原创】1. 战争打的是什么(1)?

先来看大家的回答:

伯克斯里的杰克: 愚以为英雄无敌打的是人品,出门捡圣杯或者1000个圣龙崇拜你。。。

马鹿: 谋略.

让我们来猜猜马头同学会怎么回答:

"呜,我想,战争打的是骷髅兵吧........"

不错,要打赢一场战争,运气还是需要那么一点点的,人品好,运气也许会好一些,出门遇贵人,天上掉天使,这样的事情也许还是会有,但毕竟很稀少,除非你改设置;打赢一场战争,谋略当然非常重要,所有的谋略都为战争的胜利, 但具体的说为何而谋,天使以为是两个字:

"经济". 战争打的其实就是你的经济能力.(天使仿佛听到马鹿姐姐在微笑.)

你所有的一切都需要钱和矿藏.这是个唯利是图的年代.你没有钱就没有一切.忠贞的勇士只能招募,越是英勇善战的兵就越需要钱.没有强大的经济就没有强大的军队,一切都将无从说起.

对于一个Impossible Mission, 没有什么比建立一个强大的经济体来支撑战争更重要的了.在你起兵之初,没有任何资源,除了英雄自带的那几个低级兵种,你可以说是白手起家.而此时,你的敌人,他们却有着最好的资源(非官方的消息:如果一场战争对于你是impossible level,那么,对于你的敌人则是easy level,也就是说,他们一开始就有$20,000,外加20个木头, 20铁矿,10水晶 10水银和10宝珠.)招兵买马对于他们是太容易了,他们甚至会太过挥霍,这当然会为他们的失败埋下祸根.但对与你,一切都得小心翼翼,一步错误都会让你后来的发展非常艰难.

这里,你要记住一个原则: 每天都要建设.

马鹿:游戏开始的时候没有足够的钱, 于是我就去盗墓,搜搜船的碎片, 挖挖矮子宝库,...俺还雇那个一天给我赚350金的英雄

马鹿姐姐把所有挣外快的方法都一锅烩了......盗墓,搜搜船的碎片, 挖挖矮子宝库....都要兵力足够的时候才能干的.倒是那个"一天给我赚350金的英雄",是天使开始的首选.同时,在选择Bonus的时候,选择金子.天使爱森林城,所以选Jinova,她不仅给你金子,运气好的话,还会带几个射手,这对你的初期发展太重要了;如果你运气再好一些,Bonus会一开始就给你的$1,000,这是上限,但一般说来,射手和$1,000很难兼而有之.

现在,你开始行动了.你的第一个目标很明确:金子.累积到$2,500,你就可以把你城市建设到Town的级别,每天可为你生产$1,000,否则,你每天只有$500,只能买本魔法书的.这个任务必须在第一天完成.顺利的话,你还可以把木厂和铁矿厂都占了.你或许会受到护矿的乌合之众的少许抵抗,但一般说来,你只要消耗很少的部队,甚至他们因为崇拜你而加入,那可真是太好了!

接下来的日子,从星期二到星期四,你要把市场,铁匠铺,一级魔法行会都建立起来.在寻找资源的过程中,你或许会惊喜的发现一些无主的矿藏,你的英雄已经不够用了.如果金钱允许的话,你可以再招募一个英雄帮你收集.这样,到星期五,你的CityHall已经建起来了,这需要你$5,000. (马头: 555,我的钱不够~~~~ 马鹿:笨!那个跳舞的小精灵可能会给你$500,还有那个水车,这次能给你$500,下个星期就能给你$1,000了.)

在周六,你可以建高一级的兵种了.对于天使来说,木精灵射手(三级兵种)是当仁不让的选择.到了周日,把你的城防升级吧,这样你下周的兵员要多好多.(水风,过来补充一下,具体比不升级前多多少?)而且,你的城堡已经有了初步的自动防卫系统--主箭楼和护城河.

到这里,恭喜你,你开始进入良性循环,虽然还很脆弱.你每天的固定收入达到$2,850,2根木头,2个铁矿,或许你也已经有了一个水银矿什么的.你还有了级别高了些的兵种,你有了较好的城防.如果做不到这一点:马头,面壁去吧.....

(打字太累了,铁牛呢,过来抗一下)


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家园 都错了 战争打的是敌人 朋友之间不用动刀 呵呵
家园 xixi

咱俩思路完全一致.

恭喜:你意外获得【西西河通宝】一枚

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家园 天使mm老师说得很好了

俺补充一点点,第一个星期是成败的关键,不同的地图有不同的战术,不会发生战争的得到钱的方法还有:理财术英雄,,还有重要的——宝箱,注意精灵花园给什么东西和星期几有关。

资源多的地图甚至可以先雇英雄,再用这个英雄去捡钱来升级,要知道,早一天得到英雄,也意味着后面每一天都多一个人工作,而且还有兵,早期大多数情况是要合兵的,

后勤英雄的好处在于多走一步可能会早一天升级,

需要战斗才能挣钱的情况,是考验高手与否的尺子,关键是如何以少胜多。如果熟练而且运气好的话(仔细到每一步的走位),可以选择元素族的火墙mm,几只小蝴蝶就可以下那加银行!(那可是好几千大洋啊)很多对战把这个英雄也禁了

当然,如果有免费的和不免费的兵,也是尽早拿下,特别是狮鹫堡,战斗力升高的可不是一点两点。

家园 确切的说,战争打的是资源。

资源第一,利用资源转化为兵力(包括魔法学习)的效率第二。

家园 luna MM,偶的最爱呀
家园 某高人说:要把英雄无敌当成即时战略而非战略游戏来玩
家园 战争打的它揍是爱和正义的小宇宙,谁最小强,谁就赢了。

要姐姐抱。

家园 看来是好文!

就是俺看不懂。

家园 这眼光, 统帅部级别的

俺常玩的游戏要么是纯经营的要么是纯战斗的,还需要上层次

战斗类里面俺最喜欢Panzer General,率领俺的百战雄师在东欧大平原上纵横驰骋

可惜这游戏2000年出了Scorched Earth之后就没下文了

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有双宝![/FLY]

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家园 我也是英雄无敌的饭, 从1 玩到5。

喜欢英雄无敌的人可以来这里玩。

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免费的网页游戏。

家园 这个游戏跑路太累。。有回城卷轴还好些。。。

每天到磨坊领钱,我都不惜去,太累。。。。

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