淘客熙熙

主题:【原创】给某些低年纪的男生上军事课 -- 擎箭天使

共:💬62 🌺75 新:
分页树展主题 · 全看首页 上页
/ 5
下页 末页
  • 家园 【原创】给某些低年纪的男生上军事课

    前两天有些个男生到俺的感性公园里游荡,自觉有些本事,懂些个带兵打仗什么的,想显摆显摆.代表人物是马头同学.俺一直没有搞明白他是男生还是女生,说他是男生吧,却还长发飘飘,人倒也有几分秀气;说他是女生吧,但言语中一直对女生有点看不起的味道.这让天使有点不满,心想这些人到西西河城的年头太短,不知道感性公园及其主人的来历.其实,遥想当年,天使,马鹿跟随铁手南征北战,创建西西河城,那也是战功赫赫,英姿飒爽.及至西西河城草创,一切井然,天使和马鹿这才脱下戎装,天使亲近大自然,于铁手处讨得一处田地,栽树养花,引西西河水以灌溉,时至今日,才有得这处鸟语花香,供河民们休憩聊天,谈情说爱之所在;而马鹿在战争年代就以出色的后期保障和经济管理而闻名,自然被铁手委以龙门客栈和马鹿酒店总管之职.天使淡出军政事务,马鹿也忙于招呼南来北往的客人,杀气自然消隐,以至于众人几乎都把她们本来的身份都忘记了.尤其是天使,名气还不如后来到西西河城摆卦说书的萨苏.但是,外行看热闹,内行看门道,说书固然热闹,但军国大事,生死存亡,岂是"欲知后事如何,且听下回分解"所能回答的?

    所以天使决定给这几个不知天高地厚的男生上上课.天使出了几个西西河军事教学软件--英雄无敌(第三版)里的几个问题,竟没有一个人能答对.天使深敢不安:想来西西河承平日久,竟连男儿也仅勇于杀伐但疏于军事,长此以往,恐城将不城.特将天使所得英雄无敌之精要合盘脱出,望有所裨益.

    但军事问题,说来话长,在此仅拟一个提纲,具体内容日后再做添加.

    1. 战争打的是什么?

    2. 兵贵神速.

    3. 巩固的根据地和以战养战.

    4. 重视高科技在战争中的应用.

    5. 爱兵如子.

    6. 破解敌人系统漏洞.

    欢迎大家积极学习讨论.

    元宝推荐:马鹿,

    本帖一共被 2 帖 引用 (帖内工具实现)
    • 家园 【原创】兵无常法,水无常势

      为了装得有学问一点,再加两句:运用之妙,存乎一心。对英雄无敌系列,荷子GG有过精辟的论述:这是一个以地图为核心战略游戏。

      1.以地图为核心

      不论是联机还是欺负电脑,都没有什么最优的打法或者发展路线。可以韬光养晦,和平崛起;也可以穷兵黩武,以战养战;快速突击,直捣黄龙自然不错;稳扎稳打,步步为营也未尝不可。总之,一切取决于地图。嗯,板书抄完了,开始案例分析。

      1.1 第一周

      假设一切随机,200%难度。那么开始的第一天,你可以得到如下信息:起始种族和建筑(运气好的话二级兵种已经建好,运气不好的话连壁垒都没有,没法造兵的),起始英雄,酒馆中可召英雄,起始奖励和城周边的一小片地图,其中最重要的就是那一小片地图。

      首先,在视野里,你一般可以看到一些野兵和他们守护的资源或宝物(包括free的),这个可以帮助你大致了解整个地图野兵的强悍程度(有三种)和野兵(资源)的密度,同时,你也可以知道地形的复杂程度;另外一个比较重要的信息,就是你在全局图中的相对位置。这些,大致决定了你与敌人开战的时间和相应的初期发展战略。一般来说,中图以上,首次与敌人相遇不会早于第四周,小图么,随时可能与敌人遭遇,输赢主要看运气了。

      好了,可以开始行动了。慢, 还有一件事要做:把速度慢的兵种留在城里。因为通常情况下,第一天是不需要战斗的:打不过,守财奴们凶着呢。好了,可以走了,往哪走呢?呵呵,第一看地图,第二用观天查地魔法。基本原则:1.要钱不要资源,除非顺路。2.朝着石木二矿的方向。3.走阳关道,别闯独木桥:明显是路口,有高级宝物或高级兵的方向,就先别去试了。4.资源扎堆的地方也别去,因为守财奴也扎堆。

      好了,第一天走完了,运气好的话,口袋里有2500+的大洋了。该怎么用呢?呵呵,土鳖上场!

      (待续)

      • 家园 【原创】厉兵秣马,驰骋飞扬

        (接上)

        第一桶金的用法,天使老师已经总结过了,就是造town hall。这里补充几个特例:以下情形,可选择召新英雄--1. 较多黄金无人守护。2.新英雄特长+350金。3.黄金很多,守财奴很弱。4.情形3 + 几个特殊英雄:鬼族骷髅特长英雄(兵多),元素族小电英雄和火墙英雄,野蛮族进攻术英雄,这几个英雄,自带的兵加上起始英雄留在城里的兵,已经具备较强征战能力了。召新英雄的原则就是,能够在第二天,最迟第三天攒够2500金。这里还有一个比较罕见的情况--掉在金窝里了:到处是free的黄金和资源。先别高兴,一般来说,这说明野兵的设置是“弱”甚至“无”,你的对手也不会被关在狗狗窝里。这个时候就暂时忘掉town hall吧,赶紧召新英雄出来抢夺资源黄金,每一天都扩军备战,因为敌人很快就来了。

        之后几天的要领,天使老师在课堂上已经说过了,目标就是建成city hall,假如地主还有余粮,就召一个英雄,如果可能的话,造出本族箭手。然后,就是关键的第二第三周了。

        累了,后面的列个提纲先扛着:第二周“厉兵秣马”,第三周“驰骋飞扬”。

      • 家园 欢迎新老师给大家上课!

        俺今天可以休息一下了.~~~~

    • 家园 主动性,完鸟。其他的都是说着玩!
    • 家园 【原创】1.战争打的是什么(2)?

      前面说到第一周的发展至关重要,掌握了第一周的发展策略,以后的发展照此办理,一般不会出太大问题.对于第二周,我们的目标应该是:

      1.造出次高级兵种,对于森林城来说,是独角兽.

      2.城防完全升级到Castle.

      3.如果有可能的话,升级市场,这样,对于森林城来说,每天多1水晶,Titan城每天多1宝珠,恶魔城每天多1水银,黑龙城每天多1硫磺.这有利于尽早建出顶级兵种.

      其中,天使以为第2点最重要,这意味着你第3周的兵力产出又将增加,离建成Capital也只有一步之遥.

      在第3周里,我们的目标是:

      1. 完成Capital的建设.

      2. 建出顶级兵种.

      相比于第1周,这两周的难点在于建设对于高级矿藏的需求大大增加了,所需金子也大大增加.Castle需要$5,000才能建成,Capital需要$10,000.对于龙城来讲,二级魔法行会是造龙所必需的,这更增加了难度.同时,为了得到更多的资源,你必须增兵,这也是一笔很大的花销.所以,必须要精打细算.要搜刮一切可以找到的资源,敢于向守护资源的野外部队挑战(学会以少打多很重要),要不断的向外扩张,同时,要利用外部的市场来交换你稀缺的资源(不要用城里的市场,太贵了).

      荷子:关键是如何以少胜多。如果熟练而且运气好的话(仔细到每一步的走位),可以选择元素族的火墙mm,几只小蝴蝶就可以下那加银行!(

      评论:太强了,难以置信!天使从未有过这样的战绩. admire!

      这样,你的发展就正式进入良性循环了.你将彻底摆脱无钱无兵的局面,而且你的英雄在找矿的过程中也得到了锻炼,至少也升了5-6级.不过,别忘了Grail,找到它,你每天的金子多$5,000,矿产产出多一半,在城防方面也会给你Bonus.你要派出英雄去读Puzzle Map,如果你发现Grail有可能就在你的城池附近,那么,恭喜你,它多半会属于你;如果在敌人那里,你就得加快进度,争取赶到敌人前面.这就要看你的运气了.

      同时,在这一阶段,你的疆域的扩展可能已经引起边界纠纷了.你开始遇到敌人小股部队的骚扰,对于小地图来讲,你甚至已经能发现敌人的城池!你战斗的号角已经吹响,你不会是懦夫,你将给你的敌人迎头痛击!

      请看下一节: 兵贵神速!

      • 家园 老师点名了

        俺再补充一点点

        1关于luna蝴蝶下naga银行,流云天下兄的图解很详细了

        当然,这是特例,对战luna一般是被禁的。但说明了末日之刃和死亡阴影的确是不同的游戏。而且,以弱胜强关键是熟悉电脑ai的行动模式。

        2精神元素也可以配合末日使用,移动慢的问题也可以用瞬移弥补

        3不少大地图会在第二周甚至第一周有机会得到副城(也有一开始多于一个城的情况),这个时候如何发展更是考验战略了,相信老师会讲得很好,俺就不多嘴了

        4很多时候(特别是超大地图,方尖碑几十个的情况)挖宝根本不用看拼图,看敌人的行动好了,一群(有的时候会有四五个)敌人的英雄莫名其妙的聚集在一个地方打洞,这个时候一定不要犹豫,马上派主力过去扫荡,就近驻扎,招英雄慢慢挖

        5有的地图(比如较容易得满分的几个)的藏宝地点相对是固定的,误差在一两格而已。

        6某种资源(特别是塔城的宝石,巨人升泰坦要得太多了,野蛮的水晶,本城无法生产)缺乏的时候注意野外的市场,关键时刻,不要吝啬交换资源,此时多一个市场便宜很多

      • 家园 这个看着好过瘾啊!挨个儿花,等下文!
      • 家园 哟 图能发啊 那再发点

        再转个asus的贴 传说中的抢银行

        转自英雄世界

        Luna使用心得

        --Naga Bank篇

        ——asus供稿

        目前已经有不少英雄总结了Luna的使用技巧,我也来说说我使用Luna的一点心得。首先介绍一下如何使用Luna打Naga Bank。(之所以先谈谈如何打Naga Bank是因为昨晚和水云、Rolling、DoubleWood打2Vs2时,我用Luna打Naga Bank时不小心第二轮忘了使魔法,导致Luna很没面子的死亡 :P)

        下面的实例是Luna带40个Sprites打20个Naga(其中4个是升级的那加女王)。此时Luna的Power只有5,有Expert的Fire Magic,也就是说必须烧三下才能烧死一队。如图1所示,首先在图示位置放置一个火墙,这样可以在第一轮烧死最左上角的Naga。这样做的好处是防止坐下角那加女王士气,从而打到35个一队的Sprites。一般那加女王会打它旁边的一个Sprite,就算不是也不要紧,下面也考虑到这种情况了。

        说明:截图时最后一个Sprite还没有动,应该将它飞到游戏中图标所示的位置,下同。

        点看全图

        外链图片需谨慎,可能会被源头改

        第一轮过后,左上角的Naga被烧死,第二轮的火墙放置位置就要看第一轮Naga Queen是如何走的了。如果Naga Queen打死的是它旁边的Sprites,如图2A所示。如果Naga Queen打死的是上面的1个Sprite,如图2B所示。不管怎样, Naga Queen都应该在第二轮被烧死。

        点看全图

        外链图片需谨慎,可能会被源头改
        [img]

        对于第二种情况,下面要做的非常简单,Sprites不用再飞来飞去,只要不停地补充同样的2个火墙即可。对于第一种情况,第三轮放置位置如图3所示,这样又可以解决一队。

        点看全图

        外链图片需谨慎,可能会被源头改

        第四轮如图四所示,应该可以烧死上面的一队Naga。

        点看全图

        外链图片需谨慎,可能会被源头改

        呵呵,动完以后只剩一个Naga了,生命值也只剩40点,下一轮可以Wait或者直接打死它。

        点看全图

        外链图片需谨慎,可能会被源头改

        要说明的一点是每次打时的情景是可能不同的,但是一般来说都是可以十分轻松的解决的。这对本方发展是非常有利的,毕竟它有很多钱和硫磺啊:)。

        实战要想用出这招 平时就得练的炉火纯青 否则一定是会玩火的

      • 家园 来点补充资料

        来转一篇游家水云老大的火烧鸡丝

        火墙烧远程一例

        先说在前,对战尽量别这么搞,除非你有十足把握.老是听到:"主力不小心挂了,load/new".这样的事对手是很郁闷的,因为赢得没快感.

        刚才在玩颓废那张大刀图,初始英雄前5个技能4系只学到火,所以火墙用的比较多.

        火墙这题实在太老了,现在发的也不是什么新鲜战术,几年前就有火墙烧dw路口杂种巨人的例子.

        不过也因为题目太老了,又比较少用,所以也不是每个人都知道,正好在玩就顺便截图贴一个.

        由于开打前就想着截图,所以就不去反复load找出一个最优的走位方案了,同时可以把自己的思路说一下,下面是直接打没load的结果.

        简单说一下原理:

        1,英雄有专家布阵,速度7刚好够得着对面的兵,如果是想完全压住7队远程,最少需要4队速度>7的兵(有1队可以=7),没布阵的话就需要4队13速的兵了.

        2,当远程野兵被完全压住以后,它们就会走路去攻击想打的兵,而我们要做的,就是在它们的移动路线上放火墙.

        这个截图妖术师放了个加速,不过这个并没影响,我本身的速度就够的.当然,如果它放了个减速,那就谢特了.

        按照我战前的预测:

        幻射最脆皮,应该是炮灰种子,所以我把它压在最上面.火墙放它下方.

        首先它身边2组会走开去攻击吸吸或者妖术师而被烧死(去攻击吸吸则死1,去攻击妖术师则死2).为什么会走开?因为它们远程同伴被压住,它们想尝试灭掉压住的兵先.

        然后,因为幻射身边的2组都走开了,所以下面的怪又会尝试跑回来压住幻射,这样来多少死多少.

        然而我的预测还是没那么准,结果只烧死2组,其他全部去围攻吸吸了,好险,就剩7点血,图2#里面妖术师站的那个位置,本来就是吸吸站的,对照图1#.

        于是我又要对第2回合的走位进行预测:

        吸吸就剩7点血了,随便来1组碰一下都死,所以在一般情况下,吸吸肯定会成为炮灰种子.

        所以,我们必须要把那道火墙变成通向吸吸的唯一路线.因此,就出现图2的站位了,吸吸飘去火墙后躲起来,然后把他们全压住就可以了(最下面那组2只的被炮车打死了,如果活着,有很多方法可以处理:小箭/火墙/压住控制它走向)

        这次就没什么意外了,都往吸吸那里冲,变成了英雄的exp.

        点看全图

        外链图片需谨慎,可能会被源头改

        点看全图

        外链图片需谨慎,可能会被源头改

        点看全图

        外链图片需谨慎,可能会被源头改

      • 家园 璐娜mm升个火系魔法火墙伤害就超120了

        一般对于10个左右守口的死骑用璐娜第一周就可以带着蝴蝶冲了。不过和人对站一般规定只可以开自动战斗。。。这样就只能攒兵了。

      • 家园 9

        天使JJ写的是打非bt地图200%难度电脑的标准发展程序。玩家对战的时候很少有人出7级兵,攒够出7级兵的钱的时候往往人家已经兵临城下了

        • 9
          家园 具体情况具体分析

          天使城攒20根木头的难度,不比出天使的难度小。尤其是在有别的光屁股城需要从头发展的时候。所以大多时候出天使比出骑兵合算。

          鬼城,黑骑士已经足够彪悍了。除非有钱无处花,(拿去盖魔法塔啊)没有必要出鬼龙。

          森林城的独角兽的确比较强悍,可是绿龙也便宜不是。

          地下城的蝎狮是最弱的6级兵,不出红龙,只能保证牛头怪出的够早。

          魔鬼城的恶魔的不反击的确强悍,价钱也便宜,但是太不经打。火君主,我喜欢。

          元素城高级兵都菜得不行。出哪一个无所谓。

          精灵城的纳加实在是彪悍,除了黑骑士,就是她了。而巨人又太娘。所以,如果没钱升泰坦,千万不要出巨人,出了也是给人菜的。

          哈哈,我是来捣乱的。

分页树展主题 · 全看首页 上页
/ 5
下页 末页


有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

Copyright © cchere 西西河