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主题:一个游戏的三个窍门 -- 末三马甲

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家园 一个游戏的三个窍门

闲看蚂蚁上树网友介绍了这么个游戏

链接出处

有些意思,也发现了些小窍门

1:加威力后射死普通小兵2箭得5分,大兵6箭得15分,但如果射头部,小兵1箭得15分,大兵3箭得30分,事半功倍.

2:如果不在那个页面里玩,而用这个连接外链出处

那么你可以更早的看到敌方出来的小兵,如果用全屏的话,也更容易暴头(脑袋更大了嘛).

3:控制敌人小兵数目,保持比己方多一点,这样就不会速胜,在第10关左右,有点耐心的话就可以赚够钱,然后就可以挑战41关了

家园 我玩到20关就把东西买齐了

剩下时间就是无聊的点啊点啊点。

要点就是刚开始要爆头,这也是游戏刚开始的提示里面说明了的。headshot分数更高。

靠近了爆头很容易的。

家园 玩的眼花了。。。。。

家园 如果想偷懒

下个按键精灵.........

35关后,怎么让我方武士能够突破火线,还是要靠RP的.

家园 或者用C写个app

原先学校网页上面弄了个游戏,我就是这么干的。

网页打开有雪花飘下来,用鼠标一碰就消失,大概是10个得一分,最后分最高的三个得奖。

我就写了个app让鼠标满屏幕的刷

家园 你得奖了吗?
家园 木有,这个策略效率太低。

因为可以基本实时的查看前十名的分数,

出雪花的速率是固定的,我算了一下,要超过第一那个人的积分,每天大概要有30个小时以上,不停的刷。

后来跟别人交流了一下才知道,居然有人更猛:

程序运行前截屏,然后出雪花了再截屏,俩比较,不同的就把鼠标箭头移过去。效率超高。

家园 哈哈,高招人人都有,各有巧妙不同
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