淘客熙熙

主题:有喜欢CLOSE COMBAT系列的朋友么? -- 鲨鱼

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家园 有喜欢CLOSE COMBAT系列的朋友么?

嘿嘿,制作商把第三代德苏战场旧酒装新瓶,弄了个CROSS OF IRON出来,增加了些地图和战役,加了个联线对战的功能.

大概600多M,HATRED什么的BIN,自己去电驴下吧

家园 玩过一代

这个下了,还没时间玩

家园 4代玩过不短时间,但好象3代那是就可以连线玩了吧?虽然不是上网。

听说,我只和电脑打过,虐待低下的AI。

家园 近距离作战?

还行,挺好玩的~~不过这种游戏还是和人斗才其乐无穷啊~~~

家园 下载了

呵呵,不错。以前玩过4,很爱玩,直到现在也没删。(不过,说句题外的,虽然没玩过3,不过大名也是早有耳闻,这次上手,感觉这“瓶儿”也不怎么新。呵呵。)不过,当然了,CC系列不是靠对硬件的不断提高要求吸引玩家。

说一点我感觉的3和4的不同吧。(因为3还没怎么玩,所以就说一点儿已经发现的,有说错的地方,还请指正。)

4代比3代更增加了战略层面的内容。“战役”和“会战”两种模式有所改进,有了战略地图,可以更加直观的观看战略信息,而且权力也比较大,可以进行战略部署和调整,也就是除了有战斗战术,还增加了战略战术的内容。3代里似乎只能被动接受“上级”下达的战斗命令,呵呵。不过,3代有一定养成内容,游戏者是以战斗指挥官的身份出现的,随着战斗的进行,有可能会得到提升,而且“你”会直接参与到每场战斗中去。这样参与感会比较强,游戏可能更“有意思”。不过就是小心不要“牺牲”了~~。

另外,感觉3代的迫击炮小队比4代更有压制作用,3代中的迫击炮就像电影里那样,一个迫击炮一个波次的轰击是连续的,两枚炮弹之间间隔也就1秒。连续发射5-6枚炮弹以后才暂停一小会儿。而4代发射一枚就要“装弹”很久,压制作用大大降低。而且同样的步兵迫击炮小队,3代的弹药量是4代的2-2.5倍。难道3代里迫击炮作用太强了,所以4代给削弱了?

5代,俺没玩过,诺曼底登陆,据玩过的人讲,场面挺大。

另外,还发现了一个传说中的“海军陆战队训练用CLOSE COMBAT,泄漏版”——CCM(近距离作战:海军陆战队),号称美国海军陆战队战术训练用软件,用来训练连以下小队战斗。

泄漏出来的版本是v3.1,据说最新版是4.0

也玩了玩,说实话,俺E文水平实在臭,每场战斗前的简报都看不懂——唉,本来E文就不好,简报里还净是大写的缩写代号,完全不知道什么意思。

说说这个软件吧(据说不能称之为游戏),真实性感觉比游戏更高,软件中的美军使用的都是现代武器(用的M4、开的捍马,还有M1A1!)。而且游戏中的单兵作战能力极强,几乎每个战斗小队都有单兵火箭这样的“强大”武器。“敌方”我看好像也是都配有火箭弹(肯定有不少,但是不是都配不好说,一直用美军在玩,哪天玩玩“反方”就知道了。哦,顺便说一句,这套软件中的假想敌说得是俄语...不过给他们配的“形象照片”倒是穿的是“拉登风格”...)。

所以感觉战车倒是有些鸡肋了,因为侦查能力弱,隐蔽性又差,这些也就算了,二战时期也是这样,关键是现在的步兵不同二战时期。威力是相当的强,如果是轮式车辆,防御再差点儿,不留神的话,不知道怎么回事就被火箭弹击毁了,还没发现从哪里打过来的。真是死都不知道是怎么死的。(唉,俺算知道为啥美军在伊拉克这容易受攻击了~~)。所以有些战斗,要不要战车的也就那么回事,如果需要的话,一开始战车的摆放位置很重要,即时看不见别人,也绝对不能让别人看见。保存他们最重要,使用他们攻击似乎倒在其次了,根据我对其他代CC的经验,他们的存在应该是对士气有所帮助的。不过即使是步兵已经发现了部分敌军,也不能轻易开火。由于只是发现部分敌军,如果贸然开火,就会暴露自身目标。会受到其他敌军的攻击。而且现代步兵火力强大,即使躲在建筑物中也难逃火箭弹的袭击。

俺倒是发现,支援型火力倒是很有用处,一旦发现部分敌军,就呼叫支援打击。那是相当~有效啊。每场战斗的呼叫场外支援次数有限(经常没有..),所以就要自己配制支援型部队了,最好使得当然是迫击炮部队。整上一整队的迫击炮。先派其他步兵侦查,发现敌军以后就让迫击炮轰击,这种战术至少在敌人在野外时,应该是百试不爽的。 (现在想起来美军的战术似乎也差不多,步兵侦查,然后呼叫空中打击——介不就是美军在阿富汗的战术么?)

当然了,这个软件我也没玩几次,就玩了一个图而已。据介绍是个海军陆战队的训练用软件,所以应该没有传统战争中的机械化大作战的内容,(嗨,其实CC本来也是以“巷战”式的战斗为主嘛),不过玩过以后倒有点儿“反恐战争”的感觉。软件中的“敌对方”不会出来和你“决斗”,而更擅长放冷枪对你进行杀伤。所以使用传统步兵战术是不可能做到“零伤亡”的。(当然以前也做不到,只不过以前的传统战争两边都要死一大堆人,看谁死得少,看谁剩的多而已)。所以看来目前世界发生有核国家之间的实力相当的战争的可能性是微乎其微的,将来恐怕要以“不对称”战争,和一些落后国家之间或者内部的传统战争为主啊。而这其中的主角...“舍米其谁”~~

咦。越扯越远了~~呵呵~~

家园 二代就可以对打,

用电脑间的直接联线,当年在办公室数台电脑一起开战,突然一老外站起身大叫一声:停!

原来老板来电话了。

家园 原来都是老前辈啊~

失敬失敬~

送花送花~

有机会争取切磋啊~~呵呵呵~

家园 昏,记错了,以前玩得多的是5代。诺曼底地形比较复杂,

装甲力量不是主角,步兵非常重要。

家园 对,装甲力量确实不是主角

不过3代中装甲部队的“戏份”很多,这也是被不少老玩家诟病的一点,所以4代又“回归”了。

有机会,我也下载5玩玩~

家园 不敢,

曾经对这个系列的游戏特别喜欢,尤其是二代。

现在不同了,有了代号装甲。

家园 DL from where? BT?
家园 eMule

驴子是个好东西,比BT的资源多。

网上有段话,描写两者的区别:

驴子是用来给你养的 ; BT是用来给你抢的 。

养驴不用担心它会跑,因为它会等你 ; 抢BT可要手快,因为它过期不候 :angry 。

驴子在等你时,通常不叫 ; 而你在等BT时,通常是哭喊着“那位大哥补种啊”。

驴子,总是让你有颗平常心,要你学会忍耐,最后知道平淡才是真; BT,总是让你充满激情,要你精神高度集中,最后知道激情只能是在一瞬间。

在寻找沙漠中的绿洲时,

驴子虽然速度慢,但平淡的时候让它有充沛的体力,通常能默默的完成任务,带你到达目的地;

BT,虽然速度快,可是平常过度挥霍激情,已经让它没有了耐心,通常在倒下前哭喊那么几声,之后……。

驴子,培养你的毅力同时,让你感悟出“我为人人”;

BT,挥霍完你的激情后,让你坚定了“人人为我”。

当然是个玩笑~~

eMule
家园 cool post!! Thanks.
家园 好游戏

好游戏。已经完成德国战役,现正在玩苏联,以T34苦战Tiger中。

家园 哈哈,加油~!

我还在带领德国人在斯大林格勒与布尔什维克们鏖战。不过,刚刚发现我居然被授予了两枚骑士铁十字勋章~!哈哈,我都不知道是啥时候的事情~~~

3代也挺有意思。你无法改变历史。虽然你能取得战斗的胜利,但是战略上的失败是你不能左右的。让你充分体会到做低级军官的行为准则——执行上级的命令。你只需要考虑如何更好的执行命令,而不用考虑这个命令本身。呵呵~~

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