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主题:【建议】各位好,俺是新兵,喜欢战争游戏,闪电战,装甲元帅 -- Pita

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  • 家园 【建议】各位好,俺是新兵,喜欢战争游戏,闪电战,装甲元帅

    各位好,俺是新兵,喜欢战争游戏,闪电战,装甲元帅都不亦乐乎,有否兴趣讨论一下?

    个人以为,装甲元帅是战役级游戏(兵团,集团军群),而闪电战是战斗级(团,师),而钢铁之心就是元首级了。

    其中装甲元帅应该比较没有繁琐操作,因为整个游戏是回合制,不用担心敌人比你手快,突然发难。

    虽然闪电战可以用暂停,但是经常顾此失彼,因为经常人不能照顾到整个战线,毕竟真正战斗团长不能总去看一个排的阵地。

    而钢铁之心的战略-切以为这才是即时战略,红警等对战争的模拟比较初级,而且规模就是战斗,钢铁之心才是战略。

    还有,最近发现的闪电战-巴巴罗萨,在闪电战的基础上更加真实(此为闪电战的MOD),本来坦克,炮兵的射程非常小,现在坦克可以在步兵射程之外开火,而且,坦克不是那么容易背步兵干掉了。过去的坦克非常不耐打,恼火。

    关键词(Tags): #战争游戏#闪电战#装甲元帅
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