淘客熙熙

主题:【原创】给某些低年纪的男生上军事课 -- 擎箭天使

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      • 家园 踢场子的来了

        关于护城河,城堡,以及圣像对于增加兵源的作用。

        以天使城为例。

        空城墙 护城河 堡垒 圣像

        一级兵 14 21 28 42

        二级兵 9 13 18 27

        三级兵 7 10 14 21

        四级兵 4 6 8 12

        五级兵 3 4 6 9

        六级兵 2 3 4 6

        七级兵 1 1 2 3

        基本上都是在前一级的基础上增加150%,如果不是整数,那么就去除小数点后的。各个不同的城市的不同级别的兵种基数不同,但是增加的比例不变。

      • 家园 这个游戏跑路太累。。有回城卷轴还好些。。。

        每天到磨坊领钱,我都不惜去,太累。。。。

      • 家园 我也是英雄无敌的饭, 从1 玩到5。

        喜欢英雄无敌的人可以来这里玩。

        外链出处

        免费的网页游戏。

      • 家园 这眼光, 统帅部级别的

        俺常玩的游戏要么是纯经营的要么是纯战斗的,还需要上层次

        战斗类里面俺最喜欢Panzer General,率领俺的百战雄师在东欧大平原上纵横驰骋

        可惜这游戏2000年出了Scorched Earth之后就没下文了

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      • 家园 看来是好文!

        就是俺看不懂。

      • 家园 战争打的它揍是爱和正义的小宇宙,谁最小强,谁就赢了。

        要姐姐抱。

      • 家园 某高人说:要把英雄无敌当成即时战略而非战略游戏来玩
      • 家园 确切的说,战争打的是资源。

        资源第一,利用资源转化为兵力(包括魔法学习)的效率第二。

      • 家园 天使mm老师说得很好了

        俺补充一点点,第一个星期是成败的关键,不同的地图有不同的战术,不会发生战争的得到钱的方法还有:理财术英雄,,还有重要的——宝箱,注意精灵花园给什么东西和星期几有关。

        资源多的地图甚至可以先雇英雄,再用这个英雄去捡钱来升级,要知道,早一天得到英雄,也意味着后面每一天都多一个人工作,而且还有兵,早期大多数情况是要合兵的,

        后勤英雄的好处在于多走一步可能会早一天升级,

        需要战斗才能挣钱的情况,是考验高手与否的尺子,关键是如何以少胜多。如果熟练而且运气好的话(仔细到每一步的走位),可以选择元素族的火墙mm,几只小蝴蝶就可以下那加银行!(那可是好几千大洋啊)很多对战把这个英雄也禁了

        当然,如果有免费的和不免费的兵,也是尽早拿下,特别是狮鹫堡,战斗力升高的可不是一点两点。

      • 家园 xixi

        咱俩思路完全一致.

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      • 家园 都错了 战争打的是敌人 朋友之间不用动刀 呵呵
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