淘客熙熙

主题:【原创】关于西西河mud游戏的架构设想(响应铁老大号召) -- 龙飞雪舞

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家园 啊?不是叫我来捧场的么? 还可以提其他意见?

哦,其实我的想法比较简单,就是按照《帝国时代》的路子,弄一个战国七雄,相对比较好操作一点。

直接上诸子七家,对学术要求太高了,就怕曲高和寡。 武的还是没有文的有文化含量啊...可以先来简单的。

战国七雄,七家门派。你可以入门拜山投靠一个国家,然后开始修炼自己,发起小战斗赚取军功和经验,升职外加实力提升;可以跳槽有如张仪那么频繁,也可以孤注一掷刺杀别人国君(一旦失败就重新开始)博取大赌注。等到职位比较高的时候,可以联合其他国家一起来打国际战役(同一国家没你职位高的就必须从军了,命运就看造化了)。 游戏时间持续半年,看看谁家的军事实力最强,或者灭掉的国家最多...

各国国君么,一开始由掌门人(创始人)担任;以后谁实力强了就可以发动兵变篡位(一定要取得其他高官的支持)...对外是军事和政治斗争,对内也是政治军事一盘棋...

就想到这么多,不知道合适不。

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