淘客熙熙

主题:【原创】精简版软件是理想主义的一种体现 -- 瓦斯

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家园 回revivi兄,能给出来的数据我都给你,url里面

在服务器和专用领域,Linux显然不是完胜,只能说和windows各有所长,否则微软就应该直接把windows server部门给砍了,拿那么多钱做出一个比不过开源的东西出来。

呵呵,各有所长,麻烦你把所长的地方给搞出来吧,例如google,yahoo,或者国内如新浪,网易等公司? 做个小公司服务器windos还行,不过这种各有所长,windows确实长不到哪里去。

这个“很多”是什么量级?ext3删几千个文件还是不存在什么问题的。一般的桌面用户啥时候能遇到需要删除几千个文件的情况呢?

确实很多无法给出概念,因为没有统计,只能说大概是10万级别。而revivi兄能说出这句话,显然没删除过十万级别以上文件吧,你要不要试试用rm -rf * 看看?在稍微旧一点的Linux版本中,能成功执行才怪,rm长度越界。还不得不用类似find . | xarg -n 100 rm ,这种方式进行。即使rm能顺利执行,ext3确实慢的要死。桌面文件有10万个确实是少,但不是没有。我们这里就有这种例子,桌面兼文件服务。

无论是fat32还是ntfs,掉电后检查一遍也是很慢的。有意思的是,ext3是日志文件系统,一般情况下是不需要检查的。

要比,就用NTFS比吧?ext3掉电检查概率给不了你统计数据,vmware下你可以不停断电试试,甚至用我说的拔掉USB试试,看FS里面的数据会如何?是否需要fsck呢。fsck后,数据是否还可靠?

硬盘达到 TB 量级的都是少数吧。这个比较实在是无意义之极。

也许吧,只是我们几位同事家里放电影的多媒体中心都是TB级别的,不知道我们的同事无意义至极,还是revivi兄你了。

另外,ext3是2001年出现的,xfs是1994年出现的。难道为了克服即将出现ext3的弱点而提前开发xfs?这个是穿越吧。

呵呵~,实际上应该是你在穿越,估计要游泳过来呢。xfs没错是1994年出现的,但是,是在什么平台?是1994年在IRIX 5.3系统上。真正移植到Linux,是在2001年的3月。但是我依然可以认为xfs是解决ext3固有问题而移植过来的,无他,因为ext3的结构基本上可以认为是ext2+日志文件系统构成,所以也继承了ext2的大量缺点。

你要的数据在下面的链接里,ext3不是不好,在上文中已经有说过,在极限情况下不好,而实际上在桌面环境,我们都已经达到过几次的极限,TB级家庭娱乐中心

http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-jfs/

这个就看用户心理了,有的用户可是看了毛片都要删除得不留痕迹的,肯定不愿意能够轻易恢复出来。所以不要代表普通用户说事。另外,恢复很麻烦的话,自然会阻止一部分嫌麻烦的人去试图恢复数据,保密性自然提高了。大部分的加密也是能破解的,只是很麻烦而已。

revivi兄,这点就很过份了,这完全不是讨论,是狡辩。给你两个场景,用户误删除文件要恢复的需求大,还是看毛片要完全清理需求大?显然是误删除的大多了。你还用毛片扯,显然就是你在代表用户说事。好,我告诉你一个方法,如果要完全清理掉,换FS的方法就是脱裤子放屁。直接给用全0全1填充即可,无论任何fs。所以,清理干净并不是由FS决定,用户自己的成本更低,但恢复文件方面,确实由FS的结构所注定。最后,解密这个太夸张了,AES-256要解开,用自己的PC,估计到你曾孙那代都不可能的事情。除非revivi兄是在台湾的情报部门工作,否则别想了。

我相信做一个问卷调查的话,99%的windows桌面用户应该不知道什么是terminal。到目前为止,地球上还应该不存在桌面版本的windows terminal service 吧。如果是算服务器的话,请看您写的第一句话。顺便说一句,我个人认为进行linux服务器远程管理使用x-window的人都是吃饱了撑的。

你相信做一个问卷调查啊,还99%,看来是有数据了。可惜,数据是一厢情愿的数据。还不如不说,请看你的第一句,拿数据出来说话。另外,不知道你为何有这个想法,我相信用户只要用我的电脑,右键,属性,远程,远程协助,就可以看到teminal,如果换个名字你不认识,我可以告诉你。至少,在中国,XP的专业版本是用得家喻户晓的。何来99%不清楚呢?最后如果说xwin管理是吃饱撑着的,你得罪的人就多了,从solairs转Linux那帮牛牛几乎是这么干的,他们倒是很喜欢远程xwin。

500M的linux和500M windows能做的事情,我不能给你答案,我真没用过500M的linux还能有正常点的GUI,xfce不知道有多强,不要是fvm95那水平就好。

2.6下内核只能到1024进程,这点你可以从2.4内核头文件的define中找到,确实存在这个上限。另外,不要说没有可能到1024进程,因为Linux在NPTL之前,Linux thread的时候,线程几乎就是进程。可以统计一下你的windows启动后会有多少个线程,我现在约542个上下变换中。就可以知道不是没可能的事情。2.6为何这么着急改这几项特征(抢占式,NPTL支持,进程上限),和GUI化不无关系。

至于说大型游戏嘛,开发游戏的公司都不是傻子,linux用户有多少?这些公司费大力气开发出游戏的linux版本,估计连成本都收不回来吧。真这样做的公司一定是脱离了低级趣味的公司。

说得是,正因为Linux的desktop细节还有这样那样的不足,所以才用户量少。哪天Linux下的大型游戏很多了,很强大了,那就证明了Linux的细节做好了,用户大量增加,值得开发,那不正是我说的,这是个很好的衡量指标么? revivi兄你简直是我的支持者嘛。毕竟数大型游戏数量比数Linux用户数,要简单千万倍,所以这个指标是个有效而高效的指标。

同样的问题,如果linux用户少,为何花费天价而且容易冒版权风险,开发openoffice等办公套件呢?也就是说SUN 在revivi兄眼里就是个脱离了低级趣味的公司?

Linux很不错,但桌面上显然不如windows。这应该是没有什么疑问的吧?我不明白分歧在哪里。服务器及嵌入式方面,分歧大了,我大胆说一句,windows还是靠边站吧,砍不砍sever开发部门,那是微软的事情了。至于revivi兄你还要辩论,欢迎的,但什么用户心理,毛片这种,就请不要再说了,单纯为了辩论而辩论,很没意思。

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