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主题:【原创】iPhoneSDK观察 - 舞姿飘忽,苹果的探戈 -- AllenKid

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家园 微软可不只是要做个游戏平台那么简单

你看他Vista最主要的变化就是图型在底层开始的重新设计,而且是从dos/win31到XP的最大改动,其野心是昭然若示。台式机未来拼图象这是共识,但在游戏上我怀疑游戏界会止步于OS的限制。而其他的PDF上的应用,Multi-touch的应用等许多对CPU对图形界面要求更高的应用显然是Vista出现的最主要原因,Vista只不过是做为打底产生的。当然Apple在应用上总是引领潮流的,但其最大的领先是在跨代时,在硬件提高的积累使新的应用成为可能,Apple往往是第一个看到的,而微软是在此基础上更新战略把Apple的眼光发挥的极限。 Jobs二进Apple与之前Apple的走低与这个产业的周期也有关。至于说Apple在目前这代台式机GUI上多一些招人喜欢的新奇玩意,虽然受欢迎,但不足以达到iPhone这样的impact。

即使从游戏用户角度看,GPU虽然作用很大,但GPU也不可以是另一个核而已。 而在多核的快速发展下,整个软件业将要面临远比提高用户图型界面要求高的得严峻挑战。Intel在多核上的动作比原来想的要快的多,这可能与intel的产值压力有关,对软件影响不显著是因为单核的性能仍在提高,但是如果照几年前的提高程度看,我们现在的台式机早已不会只是用来做办公用,游戏,上网用的了,会出现什么样的应用就要靠Job这样的人给我提示了。 但是至少目前的所谓network即是computing不再会成立了,google的作用也不会这样大了。这一切都要等待多核软件系统的突破。

iPhone上Jobs其实看到了一个产业周期上的历史机遇。 如果说Apple一向擅长于在硬软件整合,封闭的希统控制上发展的话,那么手机也正是处与这样的一个时期。 你上面提到的WM想到而没做到的,说得正是关键,其很大程度上与手机的硬件现状有关,电池的技术瓶颈是主要原因,对希统,对软件的开发有其特殊的要求。如何在有限的资源内成功实现最高的正体用户体验,Apple的这一手比起开放的模式有着天然的优势。这比较类似台式机当年640K内存的时期,Mac也比PC有着优势,但随着内存的泛滥而消于无形。 手机上cpu与其它硬件都没有问题,但这个电池的限制很长时期内会让Apple有着其独特的优势。而Jobs的天才在于对这些行业内的特点的异常敏感并加以利用。

Google的 Android在手机上的眼光类似于微软当年在PC上的路数,但正如你所说其在短期内不会有太大的几会。并不是说没有人能开发出iPhone那样的界面或硬件上做不到,而是在有限电源限制下的整合,这里面对软硬件的依存性有更高的要求,手机上的PC时代还没有到来。否则WM还不早两年就风行了,也论不到Android了。因此我对国内的山寨机的前途也不看好,骗骗小孩子新奇的零花钱而已,除非有大的开发商有能力从硬件到系统都自己开发。Anroid的另一个突破口是手机上网,这即然是Google的长项,就不是微软或Jobs可能比得上的了。至少目前看来移动商变成宽带商是个趋势,但一旦实现,比起台式机,iPhone在除上网以外的资源上比起Anroid的优势就更小了,类似台式机的browser化,手机的browser化将会是更彻底的,iPhone的优势将不复存在。所以我想Jobs最担心的可能不是Anroid的图形界面等,很可能是Google在无线宽带业的发展,同时Google也没有坐等这个趋势自己实现,移动商自己是没有那么大动力的。

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