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主题:【原创】《数字生命的两重思考》 -- Ace

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家园 一切皆相对,实在也是相对。所以要引进“(光商)”,重建一切

第六章,引进“(光商)”

  那么我们接下来就会迷惘。法庭判案,张三杀人,有目击证人有录象,但张三可以说:我没杀人,那些都是“上帝”和你们开的玩笑,给你们的记忆中添加了杀人的假象。倘若我们真的知道上帝是存在的,而且上帝还经常开这样的玩笑,张三的辩解自然有一定道理。然而要命的是:我们同样不能证明上帝存在,不能证明上帝爱开这样的玩笑。李四存在吗?李四似乎存在,但李四也可能不存在,只是上帝的又一个玩笑。

  够了够了,继续下去,我想每个人脑袋都要炸了。现在排除纷扰,我们创造一个字——“(光商)”(左光右商)。

  (光商)用来表示物体(和事件)真实存在的可信度。前文已经指出,这种可信度事实上是不可求的,但是,为排除纷扰,我们强迫赋予每个事物一个可信度。

  相对主义第一定律:0<(光商)<1。——任何事物没有绝对可能,也没有绝对不可能。

  相对主义第二定律:(光商)的值的大小取决必须从人出发,对人“有用”的(光商)值就大。设张三存在,而“上帝”迫使每个人都不能感知张三存在——这个“存在”的张三对我们无用,我们就赋张三存在接近于0(基本不存在)。反之,设张三不存在,我们的上帝没有设计张三这个程式,而是在所有人的程式里添加了张三存在的假象——但我们仍赋这个“不存在”的张三的存在接近于1(基本存在)。

  这种可信度还来自因果推导和验证——但我们必须再次指出,因果和验证事实是不能证明其(绝对)正确的。

家园 1990年的程序因为算力太小,估计数据是不可靠的“人工拟合”

这个神奇的故事看起来很“艺术化”,故事里面的数据以1990年的视角来看都不太靠谱。

1990 1990: SVGA标准确立。 1990年3月 : Macintosh Iifx发布,基于68030CPU,主频40MHz,使用了更快的SCSI接口。 1990年5月22日: 微软发布Windows 3.0。兼容MS-DOS模式。 1990年10月: Macintosh Classic发布,有支持到256色的显示适配器。 1990年11月: 第一代MPC (多媒体个人电脑标准)发布。处理器至少80286/12MHz ,后来增加到80386SX/16 MHz ,及一个光驱,至少150 KB/sec的传输率。

1990年,很多地方还在用小型机。 即便是当年的巨型机,算力也不如现在的一台 iPhone14ProMax

这么简陋的算力,得出看起来很牛逼的计算结果。我个人感觉非常不靠谱

家园 这算什么牛B,比起游戏服务器的算力弱多了。关键是这个:

Tierra中的“人工数字生命”是生命吗?他们能自我繁殖、能遗传“基因”、能进化,是负熵,是自组织,具备生命的一切特征。

  这就自然引起一种思考:生命的本质是什么?既然人类能够“创造”生命,人类又何尝不可能也是被“创造”的生命?生命是一种信息处理系统,其本质是计算,是一种特殊的算法,载体本身并不重要。生命既然能够在碳—水基的载体上存在,同样可以以其他的载体形式存在。

人工生命分 湿人工生命和 干人工生命;湿人工生命,如文特尔的人工衣原体;干人工生命,就如上例——所有计算机病毒 都可看作 干人工生命的一种。

你可以把 Tierra中的“人工数字生命”,看作是一堆病毒在打打杀杀。

不同的是,这堆病毒具备 进化性(因托马斯·雷的大场景条件 设置 ),均源自几个原始”病毒“(程式)。

ierra是生态学家托马斯·S·雷在20世纪90年代早期的编写的计算机模拟程序,生成的程序互相竞争,争夺CPU时间和访问主内存,可以自我复制并且有一定几率在复制过程中发生变异,并有一个杀手程序负责淘汰那些失败的变异。在这种环境下,生成的程序被认为是可进化,并可以发生变异,自我复制和再结合的。

家园 越来越浓厚的“民科”味道,玄乎其玄啦

有目击证人有录像证据,人类审判杀人案从来就没有迷茫过。

家园 不想和你口舌之争,只提一句:你缺少敏锐力。
家园 1990年还是DOS时代,一个生物学家能写啥样的程序

估计那些计算机计算的结果是晚上周公托梦的想象吧!

面对着十几兆赫兹主频的286/386电脑,我高度质疑这片引文里描述的程序和程序的计算结果。

这篇本该上Nature封面的文章之所以1990年至今也上不了Nature,估计也是因为上述原因。

家园 1990年还是286/386+DOS流行的时代,几十兆主频的

1990年还是286/386+DOS流行的时代,几十兆主频的16位CPU,可能配置32位的协处理器。

用Basic或者TurboC 估计编不出文中描述的牛逼程序。

网上检索了一下这个雷,基本上都是同一个引用,大概率是个伪故事。

家园 查了一下,wiki上还真有Tierra的条目

Tierra is a computer simulation developed by ecologist Thomas S. Ray in the early 1990s in which computer programs compete for time (central processing unit (CPU) time) and space (access to main memory). In this context, the computer programs in Tierra are considered to be evolvable and can mutate, self-replicate and recombine. Tierra's virtual machine is written in C.[1] It operates on a custom instruction set designed to facilitate code changes and reordering, including features such as jump to template[2] (as opposed to the relative or absolute jumps common to most instruction sets).

Tierra (computer simulation)

家园 如果有多重多层的生命世界

那么跃层~~从一个世界进入乃至改变毁灭另一世界也应该是经常发生的事情,因自我生存扩张的意志会促使跃层高频度发生,但是就现今来说这种事情还处于科幻影视小说中,所以这是相对主义哲学需要解决的问题。

有部老美电影叫啥名来着,大致故事情节如你上面所引:说几个程序员制造了一个以自己为主角的虚拟世界,因追查一个老头的死最后发现自己的世界也是上层制造的虚拟世界,最后几个世界的人来回穿梭追杀,其中一个好玩的可以说是Bug的事是他们的虚拟世界是以一个城市为尺度的,主角发现真相是开车到城市的边缘看到城市被芯片包围。

那篇相对主义哲学是淡淡忧伤河友*还是你本尊*的原创吗?很不错 ,想的很深了。

家园 搜索一下链接,可以找到Tierra的文档和源码。
家园 但这电影没考虑到时间的不同,

但这电影没考虑到时间的不同,我固执地认为:”真实“世界的不同各世界的时间也会不同。

当然,纯粹数字化虚拟的上下层世界时间可以相同。

家园 数字生命是流浪地球2最有价值的设定

或者说,有点哲学的味道在里面了。

我儿子看完了流浪地球2,很严肃地问我:爸爸,如果你死了,能不能和电影里一样在网络上和你说话?——这娃喜欢开脑洞,而且知道我不忌讳讨论有关生死的问题,所以来问我了。

我就和他讨论了什么是死亡,让他认可了死亡是意识的永久性丧失。结论就是意识是活着的标志。如果MOSS上的程序可以很好地模拟意识的存在和变化,那就可以假定人可以在电脑网络中生存。既然人可以依赖碳基肉体生存,那依赖硅基芯片生存似乎也没啥不可能。

家园 想起了《中国2184》

大刘早期一个小说,应该是流浪地球2里数字生命的灵感来源

一个人在分子层面扫描了6个人的大脑,其中一个是教员,剩下的是普通人

然后在程序里模拟那几个普通人大脑的电信号,这些“人”就在超级计算机里活了

不过小说里对把意识上传网络空间还是挺正面的,当时的执政官想要用这种手段解决人类寿命超长带来的老龄化问题~

最后赛博教员和执政官的对话也很有趣~

家园 1990年的C源码 看都不用看

不妨把C源码贴出来

家园 你把这个源码链接给我。让我帮你编译运行一下

我们可以看看这个1990年编写的C代码是否有这么牛!

根据我的经验,这篇Tierra中的“人工数字生命”的文章是伪造的,欺负大家不懂1990年的C语言而已。

根据我作为一个持证高级程序员的判断,1990年这个所谓生物学家写的C语言编程实现不了这篇所谓的文章里面描述的各种“神奇生命现象”。

就是一片异想天开的文章而已

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