淘客熙熙

主题:【原创】四色世界 -- 淮夷

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家园 红色繁殖的结果也是红色

对于某些宗教、党派、母校之类的来说,他们也是这样的……

家园 有一定的传承性,但模型与楼主设定的不同,需要另外计算。

党派宗教等有一定的传承性,但模型与楼主设定的不同,需要另外计算才可能得要有意义的结论。楼主将原本是用于说明种族遗传隔阂的亲属选择(Kin selection)的实验扩展为任意分类的族群,是不正确的。

家园 同意,计算机模拟关键在于假设

其实很多时候,可以靠改假设弄出来想要的结果。所以如果假设不对模拟啥都不是,至于假设对不对那就公说公有理了,尤其对于社会科学。楼主的文章俺看了不少,最大的感想就是,楼主太相信计算机模拟了,引申得太多(其实远超出原先的假设了)。。。

家园 这种结论完全取决于设定的权重

这四种策略的权重如何?如果权重一样,则四种策略的发展应当相同。如果权重不同,那么自然会出现某种策略的大发展。

家园 您说的“第五种”策略是多次博弈

关于多次博弈的进化我以前在“雷锋死掉“聊过几句,不知道您说的是否此文。本文中的四色全部设定为单次博弈所以无法采用tit for tat模式。

家园 鸿乾兄,您可以参考Mitchell的Complexity

那本书谈论包括涌现在内的一些复杂性现象。Social Atom一书对涌现有涉及但不够深入。您的问题很难用几句话讲清楚,我感觉最好的方式是找一本好书读一读,肯定远比我的粗浅所知更为准确和有益。

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