淘客熙熙

主题:【讨论】请列举你印象中的最佳游戏音乐 -- 酸酸

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家园 不好意思的是

等各位终于有经济能力买正版时,基本上所有国产单机游戏公司已经都覆没了,无数熟悉的公司名字早已经成为了过去式。像前导、金盘、创意鹰翔、逆火工作室、吉耐思等等大陆游戏公司,还有谁记得?汉堂这样经典的台湾公司的消失,又是谁的责任?

活下来的,也已经不是原来的样子。对抛弃了单机游戏的金山与目标软件,我们无法再苛责什么。还比如说大宇,已经堕落到出了轩辕剑5这样的垃圾作,还有内讧与上海软星的解散,还有把重心转向网络游戏方面,连续出了数款人气根本不高的网游,而现在又在炒天之痕的冷饭。

全世界PC单机游戏现在正处于大浪淘沙时期,但国产游戏竟然这样没有抵抗力,是让人早有心理准备,却还是不禁扼腕的。

我要不要抽空写个国产单机游戏诞生、发展与灭亡的简史呢?正在考虑中。

家园 现在想想我们这些人也是毁灭国产游戏的黑手之一

挺郁闷的。。。但愿亡羊补牢为时未晚。

ps:前导、金盘、创意鹰翔、逆火工作室、吉耐思,这一些公司,我真没听说过。。。还是道行不够深啊。

家园 同感

刚开始是看到菱纱高兴。(她遇上天河同学,基本类似遇上许三多。。。)

后期就是看到菱纱就心痛。太好的姑娘,怎么就这么悲啊。。。

ps:也不单纯是盗版问题,还有时运问题。资金只会流向最赚钱的地方。而赚钱方面,单机比网游差太多了。就算我们全都买正版游戏,也救不了单机。

家园 要写,要写

我要不要抽空写个国产单机游戏诞生、发展与灭亡的简史呢?正在考虑中。

给吾辈上上历史课。。。向年轻人宣传一下正版的重要性。。。

家园 植物大战僵尸...

特别是主题曲很好听

http://www.tudou.com/programs/view/P_XUybOu-XE

家园 我最最……最最喜欢的四个

1、任天堂红白机的沙罗曼蛇(3横3纵)的第二关的音乐,非常非常好听,其实第三关的音乐也特别好听。

2、任天堂红白机的忍者龙剑传1代第4-2关的音乐,非常有内容,我甚至控制的人不走,宁可把时间耗完。

3、95版dos《仙剑奇侠传》的所有音乐,尤其是最后结局的四幅画(上面四首诗的,后来的各种版本好像都没有了),本来《蝶恋》就很好听,这么快节奏的也很不错

4、《大航海时代4威力加强版》的所有音乐,不过最喜欢的除了李华梅的,就是蒂雅最后的吉他音乐,形象的表达了把一个因为殖民者毁灭的祖国重新建设起来的决心和勇气,每次听到这个我都热血沸腾

(现在计算机里面装了一个红白机模拟器,可以经常听以前的音乐,昨天又把沙罗曼蛇(原来沙罗曼蛇是音译,意译的意思是蝾螈,不过个人感觉沙罗曼蛇这个翻译真是太有水平了)和1944打了一遍,嘿嘿)

家园 回错地方了
家园 怀念,曾经昙花般的辉煌……

前导的《官渡》和《赤壁》,虽然严重模仿魔兽,但可玩性还是很好的,十分好玩。

创意鹰翔的《生死之间》也是相当好玩儿,就是那个配音“是!”“明~白!”感觉怪怪的。当时就感觉是不是汉语根本就不适合游戏配音啊。哎,其实还是没听习惯。本来想着过几年就习惯了,没想到过了几年……

逆火的《天惑》只看人玩儿过,画面很漂亮。

吉耐思的《中国球王》据说是一群大学生的毕业设计。还记得当年玩儿的时候让主角代言了一大堆诸如虎马,力宁商标的产品F。不过说实话,这个可玩儿性不太高。

还有一个游戏《鸦片战争》,忘了是谁开发的了,那可是俺攒了好久的伙食费买的第一个正版。可玩儿性还行,说明书里大量的鸦片战争介绍。印象最深的就是好多战役虽然打胜了,可还是要败退,那种回天无力的感觉,真TMD……

现在还记得当年游戏小生的一篇《东方欲晓》,当年真的感觉国产游戏马上就要喷薄而出了,没想到过了几年……

老兄要写国产单机游戏简史,一定要写另一个“大名鼎鼎”的公司,尚洋。《血狮》给中国游戏的打击可以说是致命的。

家园 《鸦片战争》是金盘公司的

也应该是金盘的最后辉煌吧。

不过,《血狮》虽然对初生的中国游戏业造成了毁灭性打击,但持续时间应该没有那么久。您说的那几款游戏,除了《官渡》外,几乎都在《血狮》后,给人的感觉是游戏公司确实尽力了。

当然,要说宣传与事实最不符的烂作,除了《血狮》外,许多人是不是忘记了金智塔的《江湖》?

国产单机游戏奋斗到21世纪初,西山居出了《月影传说》与《天王》,目标出了《傲世三国》与《秦殇》,还有新瑞狮的《天河传说》与像素软件的《刀剑封魔录》,本来我以为国产游戏的辉煌终于到来。没想到在网络游戏大潮的冲击下,一切都灰飞烟灭了。

说起来,我与《刀剑封魔录》的制作成员之一还有一面之缘呢……

家园 哈哈同道

同级生的音乐的确不错,而且还是简单的MIDI做出来的

家园 金智塔的《江湖》?那个首创4CD容量的……

横版过关游戏?确实把这个垃圾忘了。

《血狮》给中国游戏带来的打击是:这几乎是国产游戏在玩家心中的第一笔,以前大家对国产游戏的印象是空白,被它的宣传把胃口吊到最高了,突然给塞出来了这么一个垃圾,不行你丫跳票啊!。从此之后,国产游戏=弱智+垃圾这个印象就印在了很多人的心理。

关键是丫的市场宣传太成功了,让人抱了太多的希望。给人的心理落差太大了。

从那以后,虽然每有国产游戏出来,都会去玩玩看看,好的就玩到底,不好的就干掉。但是我每拿起一个国产游戏都是准备碰到个垃圾的,心理预期极低。说实话没记住《江湖》也是因为对国产游戏已经有这个心理准备了,所以印象没那么深了

21世纪初的那一拨游戏基本没玩儿过,那会儿忙,已经没时间玩游戏了。那一拨里好像还有个FPS叫《大秦悍将》的,据说是国产游戏中技术水平最高的,您了解吗?

家园 《大秦悍将》没玩过

不过据说风评并不好。要说国产游戏中技术水平最高的,恐怕还是目标软件的作品吧。

您是记得当年游戏小生的一篇《东方欲晓》,我却是从来没有忘记95年《电子游戏软件》上那篇著名的《乌鸦,乌鸦,叫》。当年似乎还惹动前导老总边晓春亲自辩驳的。如今物换星移,不但本土游戏昙花一现,连《电软》都早已经不是过去那个《电软》。重隔15年,再看下面这段话,真是感慨万千啊!

写以上文字起因于一们武汉大学玩友的来信。他在信中痛责《GAME集中营》辜负了众多玩友的期望。他悲愤地写道:“你们写的攻略好是好,但那是日本的游戏!你们登的彩页美是美,但那是日本的广告!究竟哪一天我们能在贵刊上见到中国人自己制作的游戏!我从十岁等到二十岁,还要等第二个十年,第三个十年吗?”这篇血泪文字深深震撼着杂志每位编辑的心,使我们羞愧万分,无地自容。他在信的末尾说:“以贵刊的影响,相信振臂一呼,一定应者去集。”杂志人轻言微,何以负此大任,真是“错爱”啊!中国上有电子工业部、电子游戏协会,下有小霸王、新星、妙博士……还有各种软件联盟,哪能一个不比经常搬家的GAME 集中营势头来得大,财力来得厚。希望他们能振臂疾呼,慷慨解囊,能用银元在中国游戏的死水中激起微澜。

至于振兴中国游戏业的回天良药,我们开不出;大陆游戏业的“光明”前途,我们看不到。

但愿我们的悲观论调如“乌鸦。乌鸦。叫”,虽不吉利,但在有权有钱者看来不过是杞人忧天的聒噪而已。

家园 天之痕

[FLASH]http://www.youtube.com/v/VET2FT6BTuw[/FLASH]

[FLASH]http://www.youtube.com/v/_gAYSj_fhjo[/FLASH]

家园 【原创】还是老版的仙剑最经典

当时真的流泪了

家园 这个昨天才玩过

对音乐没什么印象

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