淘客熙熙

主题:安倍晋三死的好 -- 放牛郎

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                    • 家园 索尼手机还在啊

                      当然了,市场丢了,企业研发力丢了 市场口碑丢了等等因为汇率高企的原因导致的不利状况,汇率贬值了,也不是一下子扭转得过来的。

                      以5G基站而言,日本不是不能生产,但是价格无法与华为竞争。

                      电池,彩电等等都一样。

                      但是这个汇率长期保持在这个水准就会慢慢起变化了。

                      • 家园 日本人自已都害羞

                        不愿说衰退的十年而是说失去的十年,而又变成失去的二十年,而后又变成失去的三十年。怎么在你会觉得七十年代索尼的随身听如日中天到今天还能生产几台手机就那么的强大?现在索尼的主营收入是那个产品,营利收入是多少钱?

                        • 家园 索尼去年利润创历史新纪录

                          达到一万亿日元,这与日元贬值高度相关。

                          • 家园 索尼银行肯定赚暴了

                            但电子产品肯定没大花头。

                            • 家园 除了金融没增长其他都增长

                              你恰好说反了

                              5月10日,索尼发布了2021财年(2021年4月-2022年3月31日)财报。数据显示,索尼本财年总营收达99215亿日元,同比增长10%;全年营业利润为12023亿日元,同比增长18%。除金融业务外,电子、影视、音乐、游戏、半导体五大业务均实现销售与利润双增长。

                              在游戏及网络服务业务方面,游戏销售额达到27398万亿日元(207亿美元),同比增长3.1%。游戏部门全年营收达到了3461亿日元(26亿美元),较2020财年增长了1.2%。

                              硬件部门是索尼游戏增长最快的领域,收入达到8400亿日元(64亿美元),同比增长9.5%。网络服务收入增长6.8%至4090亿日元(31亿美元),而数字软件和附加内容下降2%至1.42万亿日元(108亿美元)。

                              索尼游戏部门整体的销售额增长主要受“外汇汇率的影响以及硬件销售额的增长”,这也抵消了含附加内容在内的非第一方游戏软件销售下降以及PS5低于成本的战略定价所带来的影响。

                              PS5在2021财年出货1150万台,自推出以来总销量达到1930万台。而PS4的全年出货量为100万台,较2020财年的570万台有了显著下降。

                              在软件方面,2021财年PS4/PS5游戏总销量达到了3.03亿份,其中第一方游戏总销量为4390万份,数字版占所有软件销售额的66%,较去年的65%略有上升。

                              第四季度的财务情况同样令人注意,游戏销售额同比持平(增长不到1%),但营收增长了175%,达到873亿日元(6.7亿美元)。

      • 家园 好的。多谢。

        好的。多谢。

    • 家园 通货膨胀日本一直达不到2%的目标值

      所以稍微懂一点经济学很重要。

      不然洋洋万言,净是瞎扯。

    • 家园 日本人民也讨厌安倍

      这是安倍在面对过劳死工人家属的表情

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      下面是日本网民对安倍之死的评价。

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    • 家园 安倍之后无日本

      小鬼子写了一篇崖山之后无中国,获得很广泛的认同,我看咱们得有一篇对等的《安倍之后无日本 》,压死它,文笔好的几位同学们,诸君奋励努力吧。

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