淘客熙熙

主题:战争与牺牲——读《全频带阻塞干扰》有感 -- 情人湖

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        • 家园 如果真是实力问题

          如果真是实力问题,那一个礼拜的全频道阻塞干扰也不会起多大作用。

          确实只要用上鸡蛋里挑骨头的精神,基本上没有什么科幻是挑不出硬伤的。不过大刘这个硬伤实在有点太明显了。个人有点看不下去。

          • 家园 俄罗斯(或中国)兵力占优

            但通信落后,难以协调,而且缺少调动兵力的时间,加上“友好”国家的背后捅刀子,才使战局不利,好吧,里面已经说了,调动军队需要一个星期,而且防御方赢得时间以后,那个“友好”国家就退兵了,所以几天以内都还是说得过去的。关于太阳风的速度,你说的只是平时的平均速度,比这个快一倍的粒子并不少见,在大爆发的时候可以快好几倍,所以这不是问题。

            • 家园 你不觉得这样的设定特别繁琐吗?

              要多少凑巧的事情凑巧都碰到一起才能得到这样的结果?

              就作品而言,预设的情况越多,越复杂,作品就越缺乏代表性。其价值也会因此而迅速下降。

              一部真正好的作品应该是用尽可能简单的设定得出最有代表性的结论。这样才能让读者感到虽然是在说故事,但却像是真的可能存在的现实一样生动可信。

              关于太阳风,我一开始就是用最快速度算出来两天的时间。比这速度还快的粒子当然有,但根据热力学分布,速度非常快和非常慢的粒子都是少数中的少数。所以即使有很少的粒子及时到达地球也起不到什么作用。

              不过最关键的问题是太阳的体量。太阳的质量是地球的33万倍,体积是地球的130万倍左右。地球在太阳面前已经是鸿毛一片了,空间站对太阳来说更是鸿毛中的鸿毛。你能相信往太平洋里扔了块小石头就引发了一场海啸么?

              我不喜欢这部作品是因为作者用繁复到离奇的设定讲出来的其实只是一个我认为非常简单狭隘的中心思想。这里我指的不是屁股问题。因为我自己也经常在网上被封成五毛。只是我觉得这篇作品的中心意思实在是简单得像童话一样,那种简单的卿卿我我之后再共赴国难的情节也很难配得上我心里俄罗斯人那种一往无前的气势。

              • 家园 我觉得还好吧

                小说中凑巧的事多很平常吧,小说要讲代表性还是第一次听说。有些人就是喜欢新鲜、激烈、不同寻常、离奇、宏大的东西,他们可能会喜欢这个。各有各的口味吧,娱乐的东西,不喜欢可以不看,我觉得没必要批评。

                • 家园 可能说的不是很清楚

                  小说的情节离奇可以是一个吸引读者的看点,但这个看点内部有一个矛盾。就是情节不离奇没人会好奇,但是太离奇,和读者的生活太远也会让人读之生厌。因为吸引读者手不释卷的还有一个代入感,就是觉得小说里的某些东西和自己的生活经验有暗合的地方,能够不自觉的把自己代入到小说的故事中去。

                  所以代入感和离奇的情节之间的矛盾需要作者用心把握。就像炒菜里的盐,不加不好吃,但端盘咸死人的菜上桌一样得不了好去。

                  科幻小说要写的好,最终还是要反映现实的。虽然叙述的可能是未来,也可能是几千几万光年以外某颗行星上的事情,但实际还是读者身边的日常生活或者某些感悟投射出来的结果。否则就没法引起读者的共鸣。所以科幻小说追求的应该是用最简单的设定尽可能达到离奇的效果。这样才能既吸引眼球又能真正抓住读者的心。从这个角度看,我觉得这篇作品实在不能算上品。

                  新鲜激烈也好,平淡平常也罢,都只是创作方式的区别。但离奇的情节和合理的故事之间的矛盾始终都是作者需要用心平衡的。

                  一盘菜炒出来,有人可能吃了觉得没什么,有人就觉得难以下咽。无非各人看法而已。

                  • 家园 如果都能做到当然好

                    这篇东西还是有不少人喜欢,各有各的口味吧。很多现实问题,即使专家都很难说清楚,对小说我就不指望了,不必强求。

      • 家园 可以给太阳“点穴”加上虫洞传输

        总而言之,都能说的圆

        • 家园 虽然科幻小说可以虚构

          但是太生硬就变成硬凹了。作品的价值也就大大降低了。

          • 家园 戏剧的要素是“巧合”
            • 家园 您这就是抬扛了

              虽说无巧不成书,但一部好的作品即使是巧合也要做得看上去合情合理。否则的话就成了瞎扯。

              另外作品发表了,所有的设定就固定下来了。就这篇作品而言,刘在一个空间站如何引起太阳风暴方面完全没有交代,那这个“一块小石头在太平洋里引发海啸”的问题就成了实打实的硬伤。你所说的不仅仅是马后炮,而且是粉丝的马后炮。

              • 家园 可以参考《球形闪电》里的宏粒子

                据说这两部作品是有联系的。

                • 家园 这篇我也不是很喜欢

                  故事发展完全依赖于球形闪电本身。从单个的球形闪电到闪电机关枪以及后面一系列各种稀奇古怪的球形闪电变种。这个基本上是烂俗的恐怖作品才用的手法。比如僵尸,变种僵尸,加强僵尸等等等等。

                  我认为一部好的科幻作品里面的设定应该是一个启动故事情节的引信。引信点着了,后面就是人物在场景中自由的发挥,故事也因之自然展开。这样读者才能忘记设定中人为的部分和牵强的地方,完全被故事本身所吸引。

                  一部好的作品不应该时不时的要用人为的设定来控制故事的发展。因为这样会削弱作品的现实性和可信性。

                  • 家园 这个这能说是个人口味了

                    《球》给我的感觉就像侦探小说,一切都是围绕球形闪电来写的,人物和情节都是陪衬,都是可以替换的。当真相大白的时候时候,故事也就结束了。

                    • 家园 的确是品味不同

                      一开始看僵尸剧也可以看得很high,但是慢慢的什么加强僵尸,不死僵尸之类的出来以后就逐渐审美疲劳了。

                      对球状闪电也是这个看法——都是突然有一个什么大发现,然后把世界搅个天翻地覆。到故事进行不下去了,再来个加强版的发现,然后差不多原样再折腾一回。

                      刘慈欣后来的三体也没脱开这个风格。就像是打游戏,小boss后面是大boss,大boss后面是大大boss。。。这样可以无穷无尽的一直翻下去。

                      和弗兰肯斯坦对比一下可能更清楚。弗兰肯斯坦只在最初制造怪物的时候使用了一个非常简单的设定,后面就是怪物和制造者之间长时间的纠缠和斗争。我觉得名家的区别就是在这里。

    • 家园 看来小说被改了

      情节没变,主角和所在国家都不同了。问题是,作者的其它小说“引用”过这个“全频带干扰”的概念和“史实”,这下,有些不明所以的读者会犯糊涂了。

      都是“审查”惹的祸。

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