淘客熙熙

主题:乔帮主的身后计 -- 从周

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    • 家园 原本就可以全数字输出吧DAC交给后级去做呀

      无论走有线还是AIRPLAY的无线

      为这个目的没必要更新

      目前,除了赚钱之外,这次换接口还没有任何可以让人信服的理由

    • 家园 这个貌似有点过度联想

      UART是通用异步串行收发接口,本身是数字的。不可能用于传输模拟音频。

      Apple上一代30针 docking接口中定义了音频的Line in 和Line out, 但同样存在USB的数字接口,开发者完全可以用USB2.0的数字线来实现音频的数字传输。而开发者为什么以前不这样干呢?还是这样干的没有人欣赏最后完蛋了?

      • 家园 USB 2.0音频设备开发得很少

        主要目的是只有2.0才能传输高清音频格式,这个24bit 192khz采样率的高清片源很成问题。以前开发苹果这个周边是很麻烦的,希望这个接口能放出易用的SDK小组件。

        • 家园 音频不需要usb 2.0 high speed这么高速度

          22khzx16bitx2 = 32x22k = 700kzbps usb 1.0 low speed 都足够了

          • 家园 计算错了……

            根据耐奎斯特定理,20khz时取样至少两个点,因此采样率是最高聆听采样率两倍再稍多一点——44.1khz。

            因此是1.41M/秒。

            而要攻占音响发烧友的高清音频领域,则必须要兼顾24bit 192khz。

            则是9216kbps,约等于10M/秒的pcm数据流,只能usb 2.0了。

        • 家园 请看XMOS的参考设计,针对iOS平台的,USB2.0

          http://www.xmos.com/products/development-kits/usbaudio2

          XMOS USB Audio solutions utilise High Speed USB 2.0 with 480Mb/s of audio data, delivering 24-bit audio, sample frequencies up to 192kHz and from 2 to 40 audio channels

          可见不是不能做,而是做了有没有市场。通用接口都起不来,不要说一个古怪的接口,要用还要付1.2美元的授权费。

          24bit 192khz的标准不算高,DVD Audio都是这个标准,但说实话, 在移动环境,没有人在乎那么高的标准。没有安静的听音环境, 多变的回声指标,再追求高信噪比、通带平坦性等指标是徒劳可笑的

          • 家园 有没有可能用那种高档的耳机,可以静音的?

            的确,在通常的情况下,周围环境本身就是个大的噪声源,音源再怎么好,到了一个小小耳机,效果就难说了。但是如果IPHONE提供了这么一个无线数字输出的话,那些发烧的,是不是可以利用现在那些比较高档的大耳机,把噪声静音掉,这样,就能在移动情况下实现高保真了。

            • 家园 bose降噪发来贺电

              但是据说移动的反而不敢做的太静音,有人说也是因为静音的带着不舒服,或者耳机太大不方便移动,不过据说主要还是不太敢

              因为比如说,有人戴这个耳机没听到汽车的声音……撞了,或者没听到召唤登机,误了飞机,这都会成为问题,卖的便宜了,钱还不够打官司,贵了市场又小,所以比较鸡肋

            • 家园 你说的噪声是啥?

              耳机里面实现dac,还这要不小和耗电才行。

            • 家园 不可能的。有源消噪必须是包覆式耳机

              首先这个耳机必须是大包围,否则直接噪声达耳,大包围本身不透气,是非常讨厌的体验,其次听不到环境声也让人有不真实的感觉,第三在生活中非常不方便。

              即使是大包围,有源噪声消除对于几百赫兹的低频有一定效果,对于中高频效果不大。而且需要考虑大包围本身对噪声的传递函数,这一传递函数是变化的。以前记得Bose一款消噪耳机,每次开机前都要先放送1kHz的前导信号,校正内置麦克风的增益,但对大包围变形导致的环路增益变化则无能为力。

              之前的基于DSP的专业消噪耳机,也就是消减10~15db,这还是出厂时的最佳状态, 吹嘘更高指标的,一般都是用一个200Hz声源测一下。当然, 如果已知噪声源,方位,频谱,强度,还是有很多办法降噪的,比如现在的汽车内有源降噪,降低发动机的噪声。移动环境下什么都未知,数字处理还要延时,可噪声不等你啊。

              • 家园 实在不行,直接当耳塞塞呢?

                虽然说,正常情况下,声波要通过耳廓的折射再到耳朵里去,但是那么个大家伙套在耳朵上的确不是个事,而且每个人的耳朵形状也未必一样,再高保真的声音,经过耳廓,到每个人耳朵里,可能就都不一样了。

                不如搞个耳塞,声音调制到考虑有耳廓的情况,直接把声音送到耳朵里,这样耳塞还可以起到堵住外面噪声的作用。

                • 家园 耳塞确实可以塞住一部分噪声,可是重复性不好

                  有源消噪的理论是在耳机外面用麦克风检测环境噪声, 然后估算经过耳机壳的衰减(传递函数),最后产生反相噪声从而实现有源消除。

                  而衰减的传递性函数不确定就导致有源消除的增益不高;

                  其次,耳机不是全包围,就会出现耳机的声音会传递到外部麦克风的情况,麦克风捡拾到这一信号,无法把他从噪声中分离。

                  总之苹果在这上面搞文章不容易,音频技术前人玩了几十年,天才辈出,苹果想超出基本不可能。

    • 家园 高人。这种可能性很大

      以后的存储设备就是云,没有其他。从用户的角度就是携带一个云设备,走到哪都可以听音乐,不用担心忘了带什么CD之类的。而且完全可以做到买了2000首歌,云设备只装100首,其他需要的时候,随时上云去。当年oracle的ceo所提的廋客户就是事实了。

      有个问题,数字形式输出,本来可以节省一个DA转换,要用耳机,所以还是不能省。难道以后的耳机都是无线的并且带DA转换的?

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