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主题:有没有谁玩OGame的? -- 君子陶陶

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家园 并不那么简单

龟党省心多了,假如人人能当的话早就人人龟党。当龟党是有学问的。

首先是码炮台的学问。由于进攻和防守的关系,同级炮台总是比同级战舰强些。另外炮台有一个舰队无法比拟的优势,那就是不留残骸,这意味着进攻方无法从防守方损失中获利。多少小狼就是这么被我咬碎吃掉了,其实家里也没多少钱,就是舰队太诱人。所以切记龟党除了运输舰和卫星,决不要上舰队,除非你在琢磨死星。

但是炮台跟炮台不同,有些纯属鸡肋,有些则有些时候很强,但对付某些敌人则有缺点。一般来讲大致原则是SL+PC,上万SL加数百PC大概可以对抗几十死星,这个好像是龟党入门配置。也有人开发出其他变体配置,譬如说用GC什么的。具体的配置可以自己用战斗模拟器研究,只要切记HL是垃圾即可。

但是光有炮台还不够,这世上还有东西叫做星际导弹。狼最理想的东西就是不删号,防御正好能被他无损或低损突破的近距离农民,所谓ATM;所以如果你周围的农民都逐渐枯竭或者删号走人,你就要提防一个强盟成员联合起来砸光你炮台把你变成ATM的计划。所以最好在有PC之时就开始准备反弹道导弹。

你有了足够的炮台和反弹道导弹之后就基本安全了,所以问题简化为如何防止你在这之前倒下。一般来讲,你被砸过一次以后,由于能在你这里获益的舰队数量阈值降低,会有更多的人来砸你求利,因此第一次被砸之后一般很难恢复。这就必须防止第一次,为此我们需要分析狼的心理学。上面提到,狼最喜欢的是不删号,损失低,距离近,回报高的ATM。第一个问题除非你不玩,否则没法解决;但是后三个都是龟党的策略。距离问题可以通过搬家(放弃主星发展,到后面的宇宙发展)解决,但进攻者损失问题和回报问题需要发展策略。个人感觉网上贴的发展策略不一定都适合你,如果你觉得不走网上教程的路发展更好就不要依靠他。譬如说当初有个教程说如果已经有人开始使用BB而你还刚开发出来CL就不要发展BB,但实际上我在此时开始下BB也一样获得了丰厚回报,同时我的主力舰队强度达到了五十几名的水平(被那个三十几名推了是我疏忽分兵导致),所以说别人走的路不一定适合你,自己怎么发展要自己决定。一般来讲不要期望依靠提高进攻者损失来防止被推,尽量保证多数家产一刻不停的在天上飞,这样一般问题不大。

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