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家园 【文摘】电脑游戏毁掉下一代:33%青少年患游戏中毒症(韩)

电脑游戏毁掉下一代:33%青少年患游戏中毒症

不知从何时起,巷口听不到孩子们玩耍的清脆嗓音了。而且难以看到在游戏场堆沙的孩子和荡秋千的女孩子。韩国孩子们好不容易走出补习班的门口,就会踏进黑乎乎的网吧或者锁紧自己房间的门沉迷于游戏世界中。

13岁的永敏和其他同龄孩子过的没有什么不一样。正在上小学6年级的永敏放学后就到补习班听外国讲师的英语会话课,数学则学习高中课程的复杂方程。因为永敏学习好,他的父母不怎么担心他。可是,不久前开始永敏开始从妈妈的钱包里偷偷拿钱。之前永敏还撒谎好几次说需要购买补习班教材,永敏把这些从妈妈那里骗和偷来的钱全部用来购买游戏道具。后来父母察觉后不让永敏碰电脑,结果他干脆不说话了。永敏的父亲终于忍不住,说“你竟敢这样!”并打了他一下,可是没有想到永敏居然还手了。

17岁的民洙不久前向全家人宣布不想再上学了。理由是“如果游戏打好了,照样可以过的舒服。所以干吗要考大学,而且硬着头皮学习?”他还堂皇的列出“可行方案”,只要把补习班费、大学登录金预先交给他,他就可以开网吧赚钱。民洙说:“如果不上学,就不用服役了。而且邮资打的好照样可以赚钱,这不是挺好吗?”

沉湎于游戏后只用电脑对话的孩子,开始出现语言障碍的孩子,容易发火砸东西的孩子……现在,韩国的家庭普遍患上了游戏中毒的重症。目前,有孩子上小学和初中的父母最头疼的就是游戏问题。同时,因游戏中毒出现逃避现实的孩子开始大量被父母牵到精神病院来。信息文化振兴院估测在10名青少年中有3名可能有游戏中毒症状。而且因网络游戏涉嫌犯罪的青少年每年达到5000多名。

特别是现在的孩子们往往从不具备事物判断能力的幼儿期开始接触游戏。据本月初信息通信部和韩国网络振兴院的共同调查结果,在满3~5岁的孩子中有一半(87万名)使用网络。开始接触网络的平均年龄为3.2岁,其中93%是为游戏和娱乐使用网络。

汉阳大学安东贤教授说“从小养成的不良游戏习惯很难矫正,容易中毒。在目前缺乏正确的引导体系的情况下,莫不如不接触电脑。”

沉迷游戏的孩子们通常会经历的顺序是“孤独→网络游戏中毒→中断学业”或是相反的过程“网络游戏中毒→家庭暴力→孤独”。既中毒者不会仅仅是长时间地玩游戏,而是要经历与社会完全隔离的过程。

甚至有不少游戏中毒的学生直接堕落为现实中的犯罪者。“生活的喜悦”神经精神科金贤秀院长说“对于中毒的孩子们来说,游戏不是娱乐,而是人生的全部。所以有的孩子不能区分现实和虚拟空间,很轻易地使用暴力,触犯法律。”

那到底是谁在拉孩子们下水?金贤秀说“只顾经济效益的游戏企业责任最大。”既是这些企业以暴力游戏和过分商业化的宣传将不具备判断能力的孩子们引向游戏中毒甚至犯罪的深渊。

专家们指出,家庭的责任也很非常大。游戏中毒的孩子们大部分生活在不和睦的家庭。此外,经常深夜归家的父母,漠不关心到不知道孩子玩什么游戏的父母,只要成绩好就盲目地满足孩子任何要求的父母,他们都对孩子的游戏中毒负有责任。

心理安定教育中心代表金世妮说“游戏中毒的孩子们都有一个共同点,既认为自己没有得到父母的爱,有想去死的欲望。父母应努力多和孩子在一起,培养孩子的各种兴趣。”

记者 许仁贞 / 记者 白胜宰

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