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主题:通信生涯之游戏人生1 -- 别处

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家园 通信生涯之游戏人生1

别处混沌在大学里的时候, 不但接触了蝴蝶扇扇翅膀新奥尔良就招飓风的混沌学, 而且还晓得了有个著名的公司叫贝尔. 贝尔做的是叫通信的行当, 据说比当时火热的外贸还有前途.

学工科的学生, 好象天经地义要学计算机; 学计算机时好象又是必玩游戏.

学校那时候各个系都有机房, 但机房里玩游戏是很不爽的, 因为有时间限制. 也就一两堂课的时间, 还有机房老师管着. 游戏人生的第一条就是, 要有充足的时间啊!

后来给系里老师打点小工, 用机器就 稍微好些, 别处也就拷来了一个三国二代, 但好象各处的来源都带病毒, 玩几把就毒发, 还是不爽. 不过, 三国二代还是会上瘾, 操作简单又耐玩, 这是游戏人生的第二条.

在大四那一年, 江湖留传着这样的真理:假若没能托人进外贸系统, 就托人穿绿衣服 –进邮电局, 当然还有一条路就是进通信的外企. 不过混沌中的毕业生是没有那样清晰的眼力的.

别处第一次亲眼看到贝尔是在大学的招聘会上, 贝尔的台子后面坐着位眼镜中年, 面前一个牌子, 只招无线电系毕业生. 别处心存侥幸递了门帖上去, (据江湖统计, 在中国照规则办事的几率从来不高) 中年瞟了一眼就不再言语了. 这是第一次别处和通信行业近距离接触, 没想到后来能用特别的视角来端详.

在翻过若干本年历后, 别处进了第一家通信企业, 不算正宗的外企, 江湖上叫JV, 也就是有两家人家以上来分银子的公司. 没多久便出差, 和先来半年的老同事住一个房间. 老同事有个宝贝, 笔记本电脑, 那时候还是很稀罕的. 夜深人静的时候, 别处还没来得及和老同事促膝谈心, 只见老同事诡异一笑:一起来玩游戏好不好?

说话间打开电脑, 也从此打开了别处的游戏人生.

这个电脑里的游戏名字比较长, 魔法门之英雄无敌之二代.

游戏里可以有若干个玩家各领一支兵马杀向牛鬼蛇神, 这也就是老同事邀我入伙的原因了.

但英雄无敌是魅力无穷的游戏, 和三国一样是个即时战略游戏, 也就是动脑筋一直能与天斗与地斗. 非常能消磨时光. 而且里面引入的妖魔鬼怪绝对不比封神榜少, 偶当时就曾经琢磨这背后是否有神话体系来支撑啊?

后来看到魔戒的时候, 发现各个角色各个部族,乃至造型都似曾相识

据说二代是英雄无敌系列中最好的一版, 突出的特点就是简单, 耐玩, 但已具备成熟游戏的风范. 回合很多, 耐不住的可以去玩 战斗篇, 但一般都从战役打起, 由弱渐强. 英雄从只能扔小石头砸死个把农夫的小矮人开始装备起, 攒金子, 造城堡, 养怪物, 还要杀推无数的敌方进攻. 直到有一天, 能拥有N条龙后对敌人的龙穴发起总攻. 这就是一部波澜壮阔的起义史诗啊!

英雄无敌里做反派是没有希望的. 与正义为敌的结果就是在某一关, 你会面对数以百计的黑龙. 偶一直以为这是个bug. 在很多书里有教你如何改装备的秘笈, 不过, 别处以为这就失去的游戏的真实趣味性了. 玩游戏, 岂能满足于用阿帕奇轰坦克的轻度快感.

别处发现, 最好的游戏版本往往是二代. 后来D版中买到过一代, 说实话, 的确幼稚了些. 一代幼稚, 二代辉煌, 到了三代就有点繁复了, 进了这怪圈的, 应该不仅仅是英雄无敌吧.

对于喜欢的游戏, 别处向来喜欢花大银子买正版的. 遗憾的是等别处拥有自己的笔记本时, 再没见过二代的正版销售过. 只好一直买三代, 四代, 及其各个扩容版. 这实在和通信业一样啊, 要挣钱, 靠扩容!

那念头, 有魄力有远见的企业先送个把交换机或者基站什么的, 象围棋一样先布局, 然后就等着二期三期扩容开始卖设备卖服务. 千万别以为卖零件是主力, 那是小本经营. 服务啊, 服务才是重头. 不过, 后来这一着大家都学会了, 于是送也得排队了.

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