淘客熙熙

主题:安倍晋三死的好 -- 放牛郎

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家园 除了金融没增长其他都增长

你恰好说反了

5月10日,索尼发布了2021财年(2021年4月-2022年3月31日)财报。数据显示,索尼本财年总营收达99215亿日元,同比增长10%;全年营业利润为12023亿日元,同比增长18%。除金融业务外,电子、影视、音乐、游戏、半导体五大业务均实现销售与利润双增长。

在游戏及网络服务业务方面,游戏销售额达到27398万亿日元(207亿美元),同比增长3.1%。游戏部门全年营收达到了3461亿日元(26亿美元),较2020财年增长了1.2%。

硬件部门是索尼游戏增长最快的领域,收入达到8400亿日元(64亿美元),同比增长9.5%。网络服务收入增长6.8%至4090亿日元(31亿美元),而数字软件和附加内容下降2%至1.42万亿日元(108亿美元)。

索尼游戏部门整体的销售额增长主要受“外汇汇率的影响以及硬件销售额的增长”,这也抵消了含附加内容在内的非第一方游戏软件销售下降以及PS5低于成本的战略定价所带来的影响。

PS5在2021财年出货1150万台,自推出以来总销量达到1930万台。而PS4的全年出货量为100万台,较2020财年的570万台有了显著下降。

在软件方面,2021财年PS4/PS5游戏总销量达到了3.03亿份,其中第一方游戏总销量为4390万份,数字版占所有软件销售额的66%,较去年的65%略有上升。

第四季度的财务情况同样令人注意,游戏销售额同比持平(增长不到1%),但营收增长了175%,达到873亿日元(6.7亿美元)。

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