淘客熙熙

主题:【整理】内容摘自来自我与忙总的来往信件 -- GWA

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想要建立一个能够维系的稍微久一点的帝国,就需要建立属于这个政权的统治秩序。有秩序才能有效率。这个很无奈,但是历史告诉我们,这是必须的。我把统治秩序这个名词分解成:1,统治集团。2,游戏规则。3,执行者。4,效率和控制范围。这4点来说:

1,统治集团。一个人或者几个人其实能力有限,精力有限,时间有限。他们不可能处理超过一定数目的事情。所谓一个人是不能成为皇帝的。所以,需要组建一个统治集团来协助分担处理解决各种问题。分工协作来维系这个帝国/政权的存在。古代中国的皇帝需要和门阀/士大夫共治天下。古代西方的皇帝需要和贵族共治天下。现代国家的总统/总理/国会/议会一样需要和资本家寡头共治天下。这是无奈的。没有皇帝不喜欢独揽大权,但基于他的能力有限,精力有限,时间有限,他不得不和一个集团分享这个权力。这就是所谓的统治集团。奴隶社会的统治集团是奴隶主。封建社会的统治集团是地主门阀。资本主义社会的统治集团是寡头资本家。

前面有过很多争论。为啥不能在封建社会杀光门阀地主?因为没有他们就没有统治集团。为啥不能在资本主义社会杀光寡头资本家?因为没有他们就没有统治集团。统治集团是个整体,是所谓的上层建筑,被生产力所限制。消灭了旧的统治集团其实无所谓,问题时总有建立新的统治集团吧?杀了旧地主,只要土地能够兼并,自然就产生新的地主。杀了旧寡头资本家,只要资本能够兼并,自然就产生新的寡头资本家。蛇头咬住蛇尾。一切回到原点。只要不能超越生产力发展的阶段性,统治集团总会产生的。就说不允许土地兼并和资本兼并,那么优胜劣汰的自然法则也就被违法了,除了制造一个毫无效率的社会,一无是处。另外,难道不会被替换的官僚不会形成新的统治集团不成?历史告诉我们答案了。什么社会都有属于这个社会形态的统治集团。人民当家作主和天国必然降临人间一样,完全不可能。

2,游戏规则。游戏规则有2层含义:统治集团内部的游戏规则和统治集团外部的游戏规则。统治集团内部的游戏规则就是权利的分配,继承,使用的界限。统治集团外部的游戏规则就是如何替换统治集团的成员,所谓的上升通道。既然统治集团掌握了这个帝国/政权的大部分权力。那么就需要在统治集团内部2次分配给个体。谁掌握什么权力?他如何取得,如何使用,怎么继承。不管用明确的法律,不存在纸面的潜规则还是优胜劣汰的自然选择法。都需要规则。同时,下层(非统治集团)成员中的优秀者怎么被统治集团吸纳,统治集团内部的无能者怎么被排除,构成了统治集团外部的游戏规则。规则,其实没有任何限制还是规则:混沌法则。任何一个社会,都是围绕着自己的规则兴盛强大到衰落灭亡的。没有谁能逃出这个怪圈。

3,执行者。任何一个帝国/政权,都需要足够的执行者来贯彻执行统治集团的意志和命令。只要是人,能力时间精力都是有限的。决策者就不得不依赖执行者去完成他们的决策。管制一个帝国/政权是门高度专业化的工作,文明形态的进步,就是用更少的人力物力管制处理更多的社会问题。越原始低级的社会,需要的执行者越多,能够管制处理的社会问题越少……这些执行者其实就是我们常说的官僚。他们首先要受到一定程度的教育,然后要在充分的实践中学习积累管理处理问题的经验和能力。这就限制了,一个社会有可能成为执行者的人数是非常有限的。因为首先需要财力(供养脱产学习文化),然后需要实践。有财力,有能力,有实践经验,自然就是社会的精英集团,自然就是统治集团的基础。决策者+执行者=统治集团。小到企业大到国家,就是有一个严密的决策者+执行者组成的网络所控制的。如果新帝国不使用旧有的执行者。那么新帝国的执行者就需要自己从头不断地从错误中摸索积累经验。所谓的交学费就是这个意思。错误,只是说明此路不通,并不能说明其他的路就是通的,于是,慢慢的一次又一次交学费成为不可避免的问题。

4,效率和控制范围。从收集整理分析信息到做出决策到实际执行,就是统治效率。能够决策并被执行的问题和地区就是控制范围。地区越大,事情就越多,从收集整理分析信息到做出决策到实际执行得速度就越慢,能够管制处理的问题就越少。这还是人力有限的问题。为了达到统治的基本要求,自然就需要委任统治。把一部分执行者升格为次级决策者。协助主要决策者处理小事,突发事件,增加统治效率。既然是人,自然想法手法不同,次级决策者身处的角度,能力,看待问题的眼光和主要决策者不同,自然就会产生一定的尾大不掉和离心力。这也是无奈的,至今并没有好的解决方法。技术进步了,通讯能力提高了,统治效率提高了,可绪雅处理的事情的数量,难度,复杂程度也大大提高了,加减等于没变。

所谓西方的贵族领地自治和东方的皇权不下县,都是因为这个原因。帝国太大,每个县每个领地发生的事情那么多,中央怎么可能有效率的处理呢?因为做不到,所以不得不把这些问题委托给次级决策者:县令和贵族去处理。他们是不是按照中央核心决策者的意图去做,管得了吗?要管的话,回到最开始的问题,没可能处理那么多的问题。于是乎,只要不造反,不搞出大乱子,随他们去吧。这是无奈的妥协,在人类社会进入新的阶段前,并没有解决方法。

总结:摧毁旧的秩序只需要军团,火焰和鲜血就可以了,但是建立新的秩序不是军团可以做到的。说了那么多不同的话题,其实就是一个问题:如何建立属于你所期待的统治秩序。

找谁来做统治集团。制定怎样的游戏规则,如何选择培训执行者,达到尽可能高的统治效率和控制范围。杀掉谁都可以,怎么杀都行。

问题是,怎么建立秩序?

杀了一县的门阀地主,那谁来管治这个县?自己不可能,能力精力实践都有限,手下的马贼流民更不可能,没文化也没管治经验,就算硬要管,只会搞得一塌糊涂。

那谁来管治?军队的军官怎么来的?行政官员怎么来的?

他们原来都从属于门阀地主,你把他们杀了,谁来干?不要说别的县的来头靠,在投靠之前呢?

问题就是,把门阀都杀了,然后呢?靠寒门?寒门要是真有能力统治这个帝国,还需要你?他们早干啥呢?

因为他们没这能力,所以门阀才可以强大到统治这个帝国。

或者你喜欢慢慢交学费学习管制帝国的经验?

那也无妨。反正不需要交学费的其他霸主会把你当王前驱做掉的。

在这重复一次:拿皇帝的军团够大能,把银行家旧贵族教士连带什么革命党全都一勺烩了。

问题是然后呢?军团连最基本的统治秩序都建立不了,这个帝国叫帝国吗?

军团打胜仗之后国内越来越萧条,越来越破败。

军团完蛋了,帝国也就完蛋了。

毁灭旧秩序很轻松,建立不了新秩序怎么说?

马拉丹东罗伯斯庇尔都死了,谁来建立新秩序?

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