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主题:【原创】螳螂捕蝉黄雀在后–说东海直升机夜叉探海事件 上 -- 萨苏

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家园 这怎么说呢?

这样的穿越式设定,首先先得设定双方舰队彼此间的方位吧?您要是直接把中方舰队设定成白天突然出现在联合舰队旁边,连手榴弹都能砸到对方舰上去,那我承认联合舰队的胜算是大些……但即使如此,联合舰队内除了战列舰外,其他大小舰艇恐怕不沉也得个个带伤。就算比舰炮,现代自动舰炮的射速和精度那也不是二战时能比的,一艘现代级的舰炮火力可以抵过一个二战时的驱逐舰队。

任何火力的发挥都必须建立在情报明确的基础上,只要不是目视可见的距离,二战军舰在这点上完全没法与现代军舰相比,而且是全方位的劣势。比如说,您问:如果日本战列舰进到目视距离炮击怎么办?这个问题根本不可能发生。现代舰队利用雷达哨舰、直升机等早就在一百公里外发现战列舰了,战列舰还连对方在东西南北都不知道呢,唯一能获取战场信息的办法就是漫天派出侦察机,只要侦察机一被击落,无法报出准确方位,就等着傻眼吧。

就再退一万步,假设双方在目视距离内接触,以现代军舰的航速,战列舰追得上么?别忘了现代级最大航速33节,二战中日本最快的战列舰撑死了26到27节,结果只会被甩开。至于反舰导弹的威力么,都不用日炙,几发冥河下去,任何战列舰的装甲也吃不消啊。至于二战水准的战列舰主炮么,平均命中率只有3%的玩意,怕它作甚?

飞机群殴的威胁有,但是考虑到信息的极度不对称,其实也相当于没有。现代军舰可以用雷达在数十乃至上百公里外判定你的飞机方位,大不了我预先躲避,等到晚上或者天气恶劣时再回来。而二战水准的飞机要在茫茫大海找到舰艇,概率就太低了。再说咱们还没考虑到潜艇呢。

最后假设咱们在玩一个即时战略游戏,如果我一上来就地图全开,你家里的信息了如指掌,还有人不断地提示我你在干什么,而你却是地图全黑,对我方什么信息也不掌握,这会发生什么结果?不敢说我的胜率是100%,不过至少也是99.5%吧。

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