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主题:版内有对计算机图形学(openGL)比较了解的高手吗? -- 博客南

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家园 OPEN GL 用的不是光线跟踪,是分三角形渲染

就是把用多边形(实际内部都为三角形)定义的三维模型投影到视平面,然后每个三角形分别渲染。现在的主流显卡支持图形处理器编程,渲染方式也已变得多种多样,不过都还是基于三角形的。

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