淘客熙熙

主题:公司第一个iphone程序发布 -- littles

共:💬14 🌺2 新:
全看分页树展 · 主题 跟帖
请教
家园 回答技术部分吧

发布流程只能你自己找了,不难的。

iPhone SDK 2.2.1 只支持 OpenGL ES 1.1,3.0没细看。

但是从文档上看,2.0 是马上要支持了,趋势肯定是转过去。

而且2.0跟1.1差别挺大的,整个概念都不一样,好多东西得重写。

1.1的性能还行,你可以看到,有些游戏公司的可以做到满屏的3D场景,

当然人家技术积累那是很厉害,但至少说明硬件不是问题。

我们现在做的感觉对图象的处理,利用256x256大小图片,

15pps还是做得到的,对应用程序来讲,这是足够的。

我对 OpenGL 是新手,所以也谈不上技术和优化,只能做一个积累一个。

再一个,文件大小要注意,太大的,store不让上。

我们用的是png,据PVR的资料,可以进一步减小到 1/8,我准备试一下。

全看分页树展 · 主题 跟帖


有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

Copyright © cchere 西西河