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主题:【文摘】狼来了, 从浏览器 到Chrome OS -- 素里太守

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家园 俺给你转片文章,你自己看看

分析:昔日硅谷骄子SGI与Sun为何双双陨落?

如果说,资本市场的运作失误是“双娇”在战略上犯的一个重大错误,那么市场运作战术上的失误,无疑更是加剧了二者的危机。

以SGI来看,《21世纪经济报道》有评论说,SGI首先错失的机会是动画市场,作为图形处理的鼻祖,这原本可以被SGI圈为自留地的领域,最初也的确凭《侏罗纪公园》和《指环王》大出风头,但最后却没赚到多少钱;梦工厂用的是惠普工作站和服务器,而特效大片的油水则被IBM拿走大半,甚至连戴尔也从《黑客帝国》制作中分走了一杯羹。

90年代后期信息产业的两大趋势,一是发展瓶颈向软件转移,二是硬件的规模向下优化,所有企业都对此作出反应——除了SGI,她仍把重点放在把机器做大做强,为此她收购了巨型机厂商Cray(和她的所有收购一样,最终还是转手卖掉),来发展她的非对称并行运算;同时,她却听任CAD领域的迅猛发展,眼看着Autodesk们大口吞噬着原本就在她嘴边的肥肉。PC性能的提升和随之而来的规模向下优化,让图形应用进入了桌面,对此,SGI既没有向软件转型,也没有将产品延伸到Wintel平台,更没有为PC制造他们拿手的图形芯片和板卡,而对PC的忽视也让SGI丢失了整个游戏业;这方面的迟钝和守旧的结果是,大批从SGI出走的工程师造就了ATI和nVidia在PC图形产业的巨大成功,后者如今已俨然成为GPU的领袖。

今天的龙芯,在商业上犯当年SGI同样的错误,因此从商业角度看,中科院的一李一胡,他们似乎廉颇老矣。

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