主题:【原创】文明4战报====帝国崛起 -- 安倚天
自定义游戏,初始条件:地图是Balanced,大小为Large,马拉松速度,中等海平面,胜利方式仅开时间、征服和文化三种,一共9家,中国领导人秦始皇,难度Emperor,其它都是默认。这是我随意打开的一局,开局资源有铜,有铁,右上角还有金,只是森林不多,开始阶段不利于加速生产。多次尝试都以失利终结,最后总算以神秘论和暗想学再牧师制度的路线,踩蘑菇得到了青铜和冶铁术。所以这局的打法不好重复,只能撞运气而已。
BC4000年,往左上移半格建立北京城,开始研究神秘论。
BC3985年,得到一侦察兵。
BC3970年,踩得捕猎术。
到BC3145年时,已经获得了青铜和冶铁术,同时第二座城市上海也已建立并开始生产剑士,我的总分暂居首位。与此同时,帝国的勇士在希腊Alexander的国境边发现一对工人在种田,遂掳获之。其时,帝国还与阿拉伯的Saladin、印度的Gandhi、西班牙的Isabella和波斯的Cyrus建立了联系。
但到BC2530年,由于对手们的快速扩张,我的总分排名下降了好几位,令比Alexander略好。
BC2470年,帝国已经对Alexander宣战,剑士亦抵Alexander城下。而在本土,由于要防备野蛮人的入侵,则在紧急地训练重剑兵。
帝国大军在摧毁Alexander边城后,于BC2125年进抵其首都城下。
BC2065年,Alexander首都被占,其国随即灭亡,北京城内则完成了神谕的建造,获得了法律并建立了儒教。
BC1960年,将从Alexander处获得的两队工人送回了本土参与经济建设。
由于保留了Alexander的首都和大批军队的组建使得帝国财政困难,科研比率一降再降,BC1345年勉强维持在60%,帝国剑士们为了能给帝国带收入,不断地打击野蛮人的老巢,以获得财富。
后来由于大文庙的建立,财政状况略有好转,BC1210年,科研开支上升到70%,但野蛮人的入侵则更频繁了。
虽然我的积分又暂时回到第二,但由于我的领土扩张较慢且比较分散,明显存在着被对手赶超的危险。这是BC820年时局图。
到BC680年时,积分又降为最后一名。
到BC200年,通过技术交换,我的积分又上升了两名,此时Isabella欺我势弱对我宣战,我也只好集全国之力迎击,在上海城内准备训练长于防御的弓手部队。
到AD1年,总算迎来的和平,同时我的领土也近乎成为一个整体。
经过了几百年的和平,到AD500年我的积分暂列第五位,城市总数达到六座。此时我落后第一名Gandhi三个科技。
AD840年,我的领土连为了一体,为更好地守卫国土,对军队进行了换防。
在AD950年,Cyrus对我宣战。从AD1000年的局势图上可以看出,Cyrus在我领土边仅有一个前进基地,其本土离我较远,对我防守比较有利。
AD1045年,我牢牢守住了国土,同时侦得Cyrus前进基地中仅有少量兵力防守,遂其求和,但其胃口太大,竟让我割让一城。
Cyrus的无理要求被拒绝,同时帝国紧急训练集结军队,AD1130年,前线已经集结了大批的部队。
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🙂【原创】文明4战报====帝国崛起
🙂翻版了N次,不过觉得没什么难度啊 粉蒸肉 字0 2008-11-16 06:34:05
🙂居然还有一票文明众 前世不修 字4 2008-11-07 04:00:58
🙂建议关磨菇…… zzzz991 字96 2008-11-04 18:14:38
🙂强烈附议! 知之后哀 字0 2008-12-18 22:16:30
🙂楼主这汉化有点惨啊 超级Sabre 字92 2008-11-01 04:26:14
🙂个人观点,总觉得cc为了突出和kk的不同,有些地方的翻译 前世不修 字59 2008-11-07 04:04:23
🙂你这个版本的汉化也太搞笑了 Ghintec 字35 2008-10-26 17:45:54